除了【复生】🜀⚭🔪之外,【巨化】这条特性也非常有性价比。🛉🚠🔴

    在激活【巨化】时,攻击大体型以及更小体型的单位时,会有50%的概率打出10🔇⚈🏛倍伤害,并有5%的概率直接秒杀!

    如果这个秒杀概率能够🖾叠加远程攻击的话……那肖健只要造个超巨型的霰弹炮,再往里塞上几千颗钢珠,那岂不是一喷秒一片!?

    即便远程攻击不🔃会🆸🔗触发这个秒杀概率,那么下方给大黄来用也是好的——它本来就有【变大】特性,再叠加【巨化】,肯定会更加变态。

    除了这两个功能性特性之外,【巨力】和【强壮】两个让力量和体质这两种基础属性加成效果翻倍的特性其实也不🂹📪错。

    但考虑到大黄无法使用基础属性👢🊟👨类的属性卡,只😝能使用攻、防、血、速这类面板类的基础属🕐🈵性……

    肖🐩🂣🐥健亲自🔧🃁在前线战斗的次数必然不多,所以这两个特性虽然非常棒,但也考虑到使用频次,也就只能忍痛放弃了。

    在剩下的🔧🃁特🈳性中,【牧笛】这类召唤特性最先被划掉。

    如果身在迷雾之中,肖健有【召潮】技能⚫,还有两个雕像,🅵🊾根本不缺炮灰。🍷🌮🂚

    而在没有迷🈳雾的时候,他还能释放大🁦量丧尸,放置各种仆从。

    所以,召唤类型的特性对肖健来说没🁦什么大用。

    除🐩🂣🐥了🎚👥🊽【牧笛】之外,【吞噬】这种恢复特性肖健也不需💒👓要。

    毕竟他自己🈳的本体没那么大的嘴,而大黄本身已经自带一个成长🞽🙩性极高的【噬源🆝🐣🁨】特性了。

    所以【吞噬】也被划掉。

    那么接下来🈳,肖健的选择,就只剩下4个战争技以及一个【狂暴🞽🙩】还有【韧性】这两个特性了。