从战略思路上来看,这样的设计🌯🂥完全正确,完全可以🐩🂞🏽跟苹果模式相抗衡。

    然而,产品选择上有很大的问题。

    乔布斯选择的手机,这是生活的刚需!

    游戏机不是刚需产品啊!

    全世界一年的🏖🚇家庭游戏机🙞🋟🚧销量,也就是4000万-5000万台。

    手机呢?

    一年销售10亿部!

    不过这也不能怪霍华德·斯金格,别说他一个不懂科技的媒体人了,就算是硅谷的科技专家们,仍然有很大一部分人不📇😭🄤认为智能手机能够取代传统的功能机。

    智能手机太不稳定了!

    动不动就死机。

    操作系统总出问🀯题,a📙🛓pp也是经常崩溃,故障率非常高。

    而且,电池容量也少,经常电话打着打着就没电了,这对很多商🄝⚋🏳务人士来说都太痛苦了。相比之下,还是诺基亚🈸🃉的那种功能机纯粹。

    从目前的市场规模上来看🙞🋟🚧,iphone一年🎁的销量跟ps3也差不了多少。这大概就是💣霍华德·斯金格敢于用ps3去挑战iphone的底气吧。

    从某种程度上来说,ps3的确比ipho🌆☜ne好。

    第一,索尼做家庭游戏机已经很多⛺年了,性能稳🅁🃣定;