对于这一点,武明亮🜙🂣是真的没想过,因为这游戏从各个方面来看,根本就不具备成为爆款游戏的可能性啊!

    上手难度这么高,游戏内的系统这么复杂🜅⛘,甚至让一些硬核玩家去自己钻研,几个小时都完全玩不懂,这样的游戏,竟然能爆?

    更离谱的是,钟鸣都没去找任🐦🂉何的渠道商,就自己搞了个官网,把游戏往上面一挂就完事了。虽然也买了一些广告,但就那些广告才花了多少钱?几十万而已!那些大厂的游戏,🁌🄘♠哪个烧的钱不是这🕜🊟👩个数字的好几倍?

    可🎝偏偏《太吾绘卷》就给火了,这可真是彻底颠覆了武明亮的三观。

    准确地说,是游戏观。

    关键是🙝🋔🙝🋔,从🋽🞳😍数据上来看,这游戏的火爆并不是偶然。

    如果仅仅是销量高,那么可以说这款游戏🜅⛘只是做足了噱头,或者是很多玩家出于对类似题材的喜爱🔫,本🕟🊶着支持的态度去买的。

    但《太吾绘卷》不仅仅是销量高🇾,同时在线人数🚜🚜也非常可观!

    目前的🙝🋔在线人数,基本上维持在4万人左右,这个数🐪🂭字非常恐怖,因为游戏的销量,也才20万而已。

    如果说,这游戏能火仅仅🇠🙿🐌是一种偶然,那这🗘🛼么高的在🐪🂭线人数,又说明了什么呢?

    这些人不仅是买了《太吾绘卷》,而且确实🗘🛼在不停地玩。

    一些人🙝🋔的游戏时长,甚👜至已经达到了几十个小时🚜,这已经完全碾压了很多a大作。

    当然,一款🋽🞳😍沙盒游戏跟一🇠🙿🐌般走剧情的a大作比游戏时长,好像是显得有点臭不要脸,但游戏时长这个数据,至少可以说明玩家对这款游戏的黏性和喜爱。

    这些数据都在数🛾据后🜙🂣台都有,武明亮就是内部人士,知道这都是真实数据,⚁所以才更加震惊!

    ……