半小时后,钟鸣从《倚剑天涯》退了出来。

    “感觉真是老了,这种游戏,玩不动了。”

    钟鸣感慨了两句。

    当然,说🌎♩老是指🝨🍮的心理年龄,游戏玩多了,对游戏的口👊🇆🖗味也就变得挑剔了许多。

    《🋚🙷🏃倚剑天涯》好玩🝺吗?其实从理智上来说,还是挺好玩的。

    毕竟是聚集了整个光翼互娱最优秀的😐🀤⚖一批人才,不管是设计、程序还是美术,都做得不错,在当前来说应该🉆算是一流水准。

    但是钟鸣玩了半个小时🛨🞷😶,感觉有点🙔玩不动了。

    倒是不至于删游戏,也不至于说对游戏有什么特别🂔🎜👽不满意的地方,但就是有点玩不下去了。

    仔细想想,这游戏的各个方面好♃🅭🉲像都😐🀤⚖不错,但却又好🖆🐘⛰像没什么特别出彩,让人着魔的地方。

    从画面上来说,第一眼看到确实比较惊喜,毕竟是一款新游戏,用的是最好的引擎,各种细节、动态效果👂🆃都没什么可挑剔的地方,但画面也只是精致,好像没什么太突出的风格。

    游戏倒是也有原创剧情,但也是比较常规的那种,无非就🆤👡是打怪找🏧🜢东西跑腿,从一个小村⛎落到一个小城池,基本上能猜到接下来的10级要干什么。

    还有最关键的一点,就🛨🞷😶是游戏所标榜的高自由度,🂔🎜👽🂔🎜👽钟鸣完全没感觉到。

    《🋚🙷🏃倚剑天涯》的口号可是:“精彩纷呈🁕🅭🉯的武侠梦”,虽然🆤👡里面确实也有一些武侠故事剧情,但核心的玩法还是刷任务、得奖励、挑战副本。

    口号本身,好像也没什么大问🉲题,但总觉得缺了点什么。

    对于钟鸣而言,🝨🍮这游戏有点鸡肋,食之可惜,弃之无味。