“算了,回头再说吧。”

    钟鸣暂时把这游戏放到一👏🇸🝕边,钻到驾驶模拟器里飙车去了,果然还是这种即时反馈的🚕刺激比较嗨。

    当🈿然,钟鸣在玩的同时,也给这游戏定了个性。

    月流水,估计在三四千万左右是没问题的,想再🅅🄇🞨高,那就得🄔☼看🖼时运了。

    虽说钟鸣玩不下去,但🎬🔉⚛游戏市场上还是有很多口味不那么挑剔的玩家的,🅼🋹🞓这种游戏只要熬过了开头的五六个小时,形成了习惯,之后没有什么特殊的🔀♍原因一般是不会脱坑的。

    当然,作为一款大制作的端游来说,这样的月流水也就只能算是勉强及格,毕竟这样一款游戏的研发资🙉🈦金估计是几千万甚至上亿的,一个月净收入只能赚一两千万,可能要半年、一年才能回本,实在说不上好🔀。🚵

    ……

    终于,最后一个光环道具👏🇸🝕也被钟鸣给用掉了。

    而之前定下的岗位,还超额完成了!

    原本预定招聘17个岗位,最后招了21个人,多招了2个前台程序、🚥1🅼🋹🞓个功能设计师、还有1个运营人员。

    17个岗位是基本需🊆🎅🎭求,但面试🁵🊉的过程中碰巧遇到了满意的,于是就一起招了🌺🄅🞕进来。

    两个前台程序精通ured引🍺🍍🆲擎,2d引擎也会一些,提前招聘过来,🚥为以后开发d游戏做准备🔙🁆。

    还有个运营人员,负责跟各游戏平台做对接,🊵顺便负责维护一下微光工作室的官方微博之类的🞡,搞搞抽奖活动,定期给玩家们送一些夏奈儿手办之类的小周边。

    对于这个招聘结果,钟鸣非常满意。这样一来,微光工作室就有了25名员工,相比之前可以说是大幅扩张了。🝬🎌🏯

    当然,由⚟💪此产生的问题是每个月的开销也直线上升,光是人员的基础工资+房租等固定开🎱🔼销,每个月就达到了0多万。