干脆把手枪匕首武士刀都修改了得了。马飞虎开始修改,先附魔最简单的,手枪恢复数量+1,匕首,武士刀都是恢复耐久+1.用掉能量33点。经探测,手枪和匕首质量优良都还可以附魔4次,共5次;武、士、刀、质量优良中的精品还可以附魔6次,共7次。数据都可以修改到上限。剩余能量13220

    OK继续,修改,

    先改手枪,1,Replenish1QuantityInSeconds回复数量改满,2秒恢复一发子弹,;

    2,SkillOnHit打中时释放特定魔法,选64号技能冰封球,级别63概率100%;

    3,Repair1DurabilityInSeconds按时间恢复耐久,加满2秒回复1耐久;

    4,AttackRating增加命中率,命中加满1023,

    5,ReplenishLife自行恢复生命值,生命补满加满。

    消耗能量1416,剩余11804

    (还是少写英文命令了。只写汉字吧。各位大大勿喷啊!新的命令再写英文的。原本计划还要写出二进制来的,后来一想算了,各位看官不得得密集恐惧症啊。)

    匕首,1恢复耐久加满2秒回一点消耗能量63;

    2,生命补满加满+33消耗能量73;

    3,新的附魔Damage增加伤害,数据加满显示+491,消耗511能量;

    4,附魔消耗10能量;新附魔NonClassskill无职业限制技能,选择第81号技能迷乱,级别63,需要法力13,消耗能量157;

    5,新附魔消耗10能量;再来一个NonClassskill无职业限制技能54号传送,级别63,需要法力1,消耗能量127。

    剩余能量10853。