甚至柳治还可以得到其他势力的支撑,在最短时间里把那个地方变成属于自己的鬼域,这样他就等于有了第三个鬼域,可以晋阶7级。
当然这么做,就等于把柳治的一部分力量给绑定到罗冈尔阿位面上去了,这样会拖住他势力的一些发展。
但那又有什么关系呢。
在成为了鬼域领主之后,柳治以后的路线就会遇到这样的问题。
6级升7级的时候需要三个鬼域,那7级升8级的时候呢?
想一想以后鬼域的数量会不停地增加,他同时要面对的势力与位面数量也会增加。
与其与一些不知道的敌人战斗,那还不如在罗冈尔阿位面的支持之下,与柳治最熟悉的敌人战斗呢。
他击鱼人,不正是柳治最想要做的事情嘛。
想到了这里,柳治先一步拿起了营地设计图,他需要看一眼这个东西是什么了,好确定最后与罗冈尔阿位面谈判时要提出什么价格。
被柳治拿起来的营地设计图是一个看起来青铜为底上面镶嵌着白银的雕像,雕像看起来是在向柳治展示着一处寒冰一般的宫殿。
从这个风格倒可以看的出来,这东西与柳治上次游戏时遇到的情况类似。
【极寒之宫设计图营地建筑设计图,等级上限3级,一共可使用3次,收集到合适的材料之后,可在指定的建筑建立新的营地,并且成为营地的核心建筑。】
【极寒之宫营地核心建筑,建立之后,将自动成为鬼域营地,营地附近自动转化成鬼域,由于极寒之宫的特性鬼域属性将只能是寒冷与死亡双属性。】
【鬼域属性1寒冷属性,营地影响范围将自动变为寒冷天气,进入鬼域之后,所有敌人将受到寒冷判定,所有外来生物都将受到每10秒自动扣除1-5点生命的效果影响。】
【功能选择2死亡属性,营地影响范围将自动变成亡灵领地,进入鬼域之后,所有在此战死的外来生物,都将变成鬼域中的亡灵,玩家亡灵部队,将有75几率战死后复活】
当然这么做,就等于把柳治的一部分力量给绑定到罗冈尔阿位面上去了,这样会拖住他势力的一些发展。
但那又有什么关系呢。
在成为了鬼域领主之后,柳治以后的路线就会遇到这样的问题。
6级升7级的时候需要三个鬼域,那7级升8级的时候呢?
想一想以后鬼域的数量会不停地增加,他同时要面对的势力与位面数量也会增加。
与其与一些不知道的敌人战斗,那还不如在罗冈尔阿位面的支持之下,与柳治最熟悉的敌人战斗呢。
他击鱼人,不正是柳治最想要做的事情嘛。
想到了这里,柳治先一步拿起了营地设计图,他需要看一眼这个东西是什么了,好确定最后与罗冈尔阿位面谈判时要提出什么价格。
被柳治拿起来的营地设计图是一个看起来青铜为底上面镶嵌着白银的雕像,雕像看起来是在向柳治展示着一处寒冰一般的宫殿。
从这个风格倒可以看的出来,这东西与柳治上次游戏时遇到的情况类似。
【极寒之宫设计图营地建筑设计图,等级上限3级,一共可使用3次,收集到合适的材料之后,可在指定的建筑建立新的营地,并且成为营地的核心建筑。】
【极寒之宫营地核心建筑,建立之后,将自动成为鬼域营地,营地附近自动转化成鬼域,由于极寒之宫的特性鬼域属性将只能是寒冷与死亡双属性。】
【鬼域属性1寒冷属性,营地影响范围将自动变为寒冷天气,进入鬼域之后,所有敌人将受到寒冷判定,所有外来生物都将受到每10秒自动扣除1-5点生命的效果影响。】
【功能选择2死亡属性,营地影响范围将自动变成亡灵领地,进入鬼域之后,所有在此战死的外来生物,都将变成鬼域中的亡灵,玩家亡灵部队,将有75几率战死后复活】