种子生成的荆棘,加eq两个技能的伤害,以及雷霆的伤害,直接将满血扇子妈的血量压低到不足三分之一。

    后面就是扇子妈交闪,寒冰跟闪用两发平a收下了扇子妈的人头。

    “那个……我还是有点没看懂是怎么回事……”娃娃挠挠头,小声道。

    Rita也道,“我也没看懂,只是看到婕拉闪现上去,扇子妈的血量就残了。”

    弥勒却是一副恍然的神色,“刚才你们有没有注意到,婕拉的走位很激进,越过兵线想要去消耗扇子妈不成,却反而被扇子妈消耗了一些血量。”

    娃娃,rita两人不明所以的点点头。

    见两人迷惑,弥勒解释道,“婕拉这个举动看上去是走位失误,却是为拿下扇子妈的一血埋下伏笔!”

    说到这里,弥勒没有继续说下去,而是语气一转,问道,“你们应该知道婕拉随着新版本的改动,技能经历了一次重做吧?”

    “知道!”

    两人同时点头,作为解说,版本和英雄的改动虽然不像职业战队那样理解透彻,却也要去大概了解。

    弥勒继续道,“首先是婕拉的被动,可以周期性的生成种子。这个种子可以被q和e技能激活成格外的攻击植物,且会附带50%的额外伤害。

    其次就是q技能,在造成伤害的同时也会生成一刻植物。

    w是播下种子,可以被其他技能激活城植物,且被动可以提供小范围的视野,要是被敌方单位踩中,还会暴露地方单位两秒中的诶视野。

    e技能除了可以缠绕束缚敌方单位0.75秒-1.75秒外,激活的种子还会造成减速效果。

    最后就是大招,不仅有高额的伤害,还会对大招范围中的敌方单位造成击飞效果。”