“积分获得🃳方🃣🙩🍇式,则是由双方对抗赛的胜负来🍰🋱🝈划分,败者一方本场不积累积分,胜者一方,则是按照系统评分来划分!

    每支小队起始都拥有一百个积分,本场比赛采取无限复活机制,🆂只要你手头上的积分足够多,那么就能有无数条命!

    不🇫🛠过需🖒💀🎯要注意的是,这起始的一百个积分,也许就🃼🝆是最后获胜的关键!

    那么现在,比赛就开始吧!”

    系🇫🛠统🄻评分标准大家都知道,基本上就是按照行为评分。

    例如,阵营战肯定是有一个总领的,这种负责指挥所有小队,无论如何,这个🝍🉺位置肯定是最后判定评分最高的一个。

    其次,击杀敌军、保护🄛♼🍫幸存者等等,也是有判定在里面🁄🃑🗇,不过就是能获得积分的多和少而已。

    至于说的那个复活机制……这🟈是想让他们当成一场游戏来对待,到最后,大聪明联赛🍌🆯委的评🃄🕌🈌分机制肯定会很坑。

    例如,就算是阵营统领,或许都只有不超过三位数的评分,行为判定,也许是🝍🉺零点几甚至是零点零几给的……

    到最后,那些一次⛑没死的苟王也许反而获得了胜💌利。

    这个事情,🃳几乎所有参赛者都猜到了,毕竟……今年的联赛,那些玩的阴险招式,早就变成了明面上的。

    特别是在林殊🃣🙩🍇流几次说过这届联赛委,个⛑🙩个都是大聪明转世!🏈

    特别是,这副席还故意强调了一下每个🄆🞢🕴人身上初始积分的重要性。

    不断播放副本画面的全息投影画🀬面停顿住,变成了遍布所有密密麻🊍🏂🗓麻小队的画面。

    并🇫🛠且按照现在的小队积分排名排成一个长长的名单,八百九🐂☪🂎十六支队伍的名字都在上面。