成千上万的不同材料,充实艾吉斯的血符,这不就是另一种得到特效?

    区别就是无双者散掉自己对所有力量体系的亲和后,只用自身的精神去壮大一切,而且没有了力量体系的亲和,虽然不同属性成长的更慢,却能够无限成长。

    要说无双者的缺点,也非常的明显。

    没有了不同力量体系的亲和,本人的修炼速度就开始变得缓慢,并且无双之力的补充,对不想是他一样有冒险空间的人来说,提升自身无双力的资源就会耗费掉基本上所有的时间。

    冒险者能够完成任务,击杀目标得到收获,战斗的收获换取提升资源,然后在战斗的时候消化资源提升自身。

    最重要的是那些消除掉自身所有力量体系的阵法,最完美的做法昂贵,一般的手段会浪费掉自己的潜能。不过真要是走投无路的人也就不会在乎那么多。

    王行胡思乱想着,也等待好了仪器对他成长的记录的调查和分析。

    查看提升特效的强度消耗的无双力,王行不得不再度感慨,光是身上的这个风的特效,从无到有,前前后后在他时不时吸一口无双力补充当中,竟然消耗掉了接近两千!

    王行本人积累的无双力够多,可以不在乎。但对一半的无双者来说,两千的无双力,足够他们把自身的潜能从评分十提升到评分三十左右。

    “消耗这么大,也难怪无双者们对自己的特效选择都很看重。”

    不只是因为特效相生相克,不同的特效一旦相克,组合起来会降低杀伤力,也因为无双之力的消耗。

    王行随后又查看了怎么提升自己的风的特效,还有在他现在的战斗当中,能够增加其他的什么特效。

    确定了这些消息,王行简单恢复了身体和精神的损耗,在天色又变的昏暗的时候,朝着目标走去。

    某处山坡侧面,坑洞遍布。

    不少孔洞当中还残留着一些挖掘的痕迹,虽然如今大致被封堵过,但也能够让大量战兽、猛兽躲藏在当中。