一件史诗级装备,以及一张药剂学图纸。
不算好也不算差。
毕竟大多数遗迹也就给传说级装备。
然而令陆哲失望的是,他想要的东西没有出。
之前让苏颖在几个任务里选择一个,正是因为这些任务中,有挺大的概率奖励一张工程学的图纸,而那张图纸,对于颖潇公会的后续发展至关重要。
原以为可以接着老婆的手气一次获得。
然而很显然,开最后任务奖励的人是自己,两相叠加之后,奖励就成了现在这样中规中矩。
任务的奖励不会出现玩家不能使用的情况。
比如,一个没学过药剂学的玩家,不可能通过自身的任务获得一张药剂学配方,而一名游侠,也不可能获得自己无法穿戴的板甲。
这两件奖励虽然不算高级,但都是对陆哲有不小提升的东西。
生命勋章的回血效果就不用说,在pvp中,耐力是第一属性,尤其当双方势均力敌的时候,多一丝血量,就多一分赢的机会。
这根项链是典型pvp装备,瞬间恢复30血量实属变态,哪怕在后续会扣除,但只要应用得当,在关键时刻可以救人一命。
而初级活力药水,也是pvp中,性价比很高的药剂学物品。
免疫3秒的控制,无法解除已有效果,这意味着玩家需要提前使用。
尽管有很大的限制,并且时间看似很短,但在高手的手上,也能起到四两拨千斤的作用。
不算好也不算差。
毕竟大多数遗迹也就给传说级装备。
然而令陆哲失望的是,他想要的东西没有出。
之前让苏颖在几个任务里选择一个,正是因为这些任务中,有挺大的概率奖励一张工程学的图纸,而那张图纸,对于颖潇公会的后续发展至关重要。
原以为可以接着老婆的手气一次获得。
然而很显然,开最后任务奖励的人是自己,两相叠加之后,奖励就成了现在这样中规中矩。
任务的奖励不会出现玩家不能使用的情况。
比如,一个没学过药剂学的玩家,不可能通过自身的任务获得一张药剂学配方,而一名游侠,也不可能获得自己无法穿戴的板甲。
这两件奖励虽然不算高级,但都是对陆哲有不小提升的东西。
生命勋章的回血效果就不用说,在pvp中,耐力是第一属性,尤其当双方势均力敌的时候,多一丝血量,就多一分赢的机会。
这根项链是典型pvp装备,瞬间恢复30血量实属变态,哪怕在后续会扣除,但只要应用得当,在关键时刻可以救人一命。
而初级活力药水,也是pvp中,性价比很高的药剂学物品。
免疫3秒的控制,无法解除已有效果,这意味着玩家需要提前使用。
尽管有很大的限制,并且时间看似很短,但在高手的手上,也能起到四两拨千斤的作用。