486.世界的运转

    “切,你这才入门啊?老子早就会放火球术了。”

    “什么?!你特么的什么时候会火球术了?”

    “早在之前就已经学会了好么?这种简单的法术对于我来说,这还不是很轻松简单的事情么?”

    “少来!你那黄级的功法,怎么能和我玄级的功法相比。”

    “玄级怎么了?没听掌门大人说么?这无论是玄级还是黄级,这都是作为入门的选择,并且很有可能是根据每个人不同的属性和天赋,自主选择的。”“什么意思?”

    “意思很简单,这功法抽取啊,看上去是抽取,但实际上也是讲究一个缘分的,如果没有相对应的缘分的话,那么就肯定抽不到。”

    “也就是说,我们在选择功法,但其实功法也在选择我们?”

    “对喽,就是这么一回事。”

    “扯淡…...”

    仔细一想,如果是真的有这么一个机制出现的话,这绝对是要超神的!

    这游戏机制的设计,可要比起国内的那些抽卡游戏要强的太多了,简直就是爆杀他们。

    没有所谓的伪概率,也没有所谓的保底机制。

    完全就像是一个相互选择的抽取。

    说是抽取,但其实也是功法在选择人。想要实现这一点,就必须要将功法也赋予为了不同的个体,只有这样,才能够让功法也可以抽人。