譬如,当游戏开始的时候,你看到对面有很多魔法攻击的,那么,你在游戏的时候,你就尽量购买一些魔防的装备。自然,这样的装备一出来,在未来的pk的时候,你就轻松了很多。如果对面物攻的比较多,那就买物防。

    这只是简单的。

    稍微高级一些,你本来只是一个防御型的英雄。但是,因为游戏初期太过于胜利,一直压制着对手,在这个时候,你完全可以打得更为的激进。譬如,我不再购买防御装了,我反相购买攻击装,魔法装,这样的购买,说不定能更为快速解决这样的战争。同样,你本来如果是一个攻击形的英雄,但在战争的时候前期表现很烂,一直被压着打,你们只能被动防守。那么,这个时候就可以考虑多购买一些防装。然后,等大家实力差不多起来之后,仍可以再换。

    也因此,这么多一些装备面前,玩家完全可以打出各种各样的战争效果。

    有的时候你买错了装备,也都有可能输掉比赛。

    有的时候,你买对了一件装备,你就可以重新与他们对抗。

    这一些,都无比体现着游戏的竞技性。

    当然,英雄联盟里面还有天赋与符文。但天赋与符文与其他游戏都差不多,虽然英雄联盟里面的天赋与符文也比较经典,但并不是特别的突出,也就不再多说。

    总体上,众人都是一至肯定。

    认为英雄联盟绝对是一款即可以娱乐,又完全达到高端竞技效果的经典策略型游戏。

    这样的游戏,不但能吸引普通玩家,同样,精英玩家也能对他们有着深深的吸引力。

    “这么说,大家一至认为,这款游戏非常经典?”

    “雷总,是的,我们恨不得立即开发这一款游戏。”

    众人异口同声。

    “那好,英雄联盟,我们正式立项。”