这系统怕是那个游戏厂商做的吧。

    但是敢不敢开个充值系统。

    直接一比一让自己直接冲R币进去。

    到时候别说一百万了,一千万自己也能接受。

    因为相比情绪值。

    李墨觉得还是钱比较好赚。

    因为那玩意明码标价,这情绪值太虚无缥缈了。

    甚至同一种东西,除了第一次后面获得的就会少很多。

    这对李墨来说。

    想要在获得大笔的情绪值,要么扩大东西的受众面积。

    要么,就要研发新的东西。

    叹了口气。

    不管怎么说,这个技能对他都是好事情。

    虽然暂时自己用不起。

    但又不是一辈子用不起。