每个身体段的加速度均值、峰值,还分横向、纵向、前后。

    吸魂技能对护盾的影响,这里包括基础护盾、高能护盾、立场护盾的对应数据,只差建筑用双防盾磁环护盾的。

    大招前摇的前置动作分解,大招目标区预判。

    等等等等。

    小白倒吸一口气,这是打了多少星碎打出来的数据?

    她现在真的有点相信死宅指挥官单挑了怪兽巢穴。

    “飞天猫奴少尉,大家就指望你们了。”NPC中尉发来贺电。

    小猫第一次上战场单挑小怪兽就升了上士,前天拿到武道师终生驾驶证就直接转少尉了,今天如果能以主攻手身份拿下星碎,很可能立升中尉。

    小白还没拿到终生证,还是上士,NPC都不爱理她。

    上士驾驶员晋升有两条路线,想上战场就选尉官线,另外还能升军士长。

    军士长只有三个等级,待遇跨度很大,到一级军士长,理论待遇接近少将军衔,不过这待遇也就隔几天发几个晶体,对玩家几乎没用。

    驾驶员军事长线路,配合驾驶员军事长专属技能线,还有两个分支,分别是教官分支和专研分支。

    玩家教官根NPC军士长教官一样,给其他驾驶员提供训练加成,上战场不被强制。但想要继续晋升,需要大量考证,传闻能拿到所有机甲终生驾驶证,就能升二级军士长。

    专研分支又有所不同,类似于驾驶员和地勤的结合体。针对一种机甲深耕,深度挖掘其改造潜力,当然不是说不能换机甲,只是深耕进度非常耗费时间,据说最高能改到比量产型强好几倍,有心脏问题的人千万不能玩,否则机甲爆掉玩家可能会出人命。

    和士兵系转的军士长地勤分支不同之处就在于,驾驶员军士长能开自己的机甲出去打架。