在这里切时间模式更粗糙,耗电量非常大,还是要去站点微调。
还有一项很早前就看到,却没去理会的预设功能。
“有解了,日常模式和警报模式分做两个预设,需要时手动切……唔,好像可以设置条件直接交给主机。”
把现在的状态保存为预设一,再去传送站微调时间模式,回来保存为预设二。
手动编辑几条代码,设置触发条件,搞定。
他设置的预设二开启条件是拉响警报后30秒开始,持续40秒(4组),然后直接切回预设一。
警报一拉,保底掉三万电,以后根据实际情况,也就能再有个几秒的微调,区别不大,其他时间还是用调试过的单人次传送方式。
调整前后的最大区别,现在每天日常来袭都能传送两百来人,还有一定余量自由分配。之前受充电速度限制,每天能传送的人数十分有限,只有在碰到难搞的日常组合才会多开放一些人次。
为了这点出动效率的提高,加上一点点日常的使用,等于短距离传送站产生1300上下的常驻耗电。
章鱼觉得挺值,耗电总量变化不大,实用性高很多。
以现有的耗电量和充电能力,甚至可以允许部分中尉驾驶员自由使用短距离传送站,当然每人每天需要限制次数。
回到联合指挥室,等前方打完,把所有少校留下开会,分配自由传送名额。
章鱼这回决定出点血,拿出总计400人次的自由传送名额,既每天两万电力的额外能耗。
跟一群少校商讨后,分配如下。
一体战联队(玉兔、死线)100人次;机甲联队(红宝石、雷场、阿尔忒弥斯)80人次;两栖联队(魔声、深潜者)100人次;两栖大队(海参)10人次;联合管控总局80人次;医疗班5人次;剩下的都属于几个勤务组、载具实验部队。
还有一项很早前就看到,却没去理会的预设功能。
“有解了,日常模式和警报模式分做两个预设,需要时手动切……唔,好像可以设置条件直接交给主机。”
把现在的状态保存为预设一,再去传送站微调时间模式,回来保存为预设二。
手动编辑几条代码,设置触发条件,搞定。
他设置的预设二开启条件是拉响警报后30秒开始,持续40秒(4组),然后直接切回预设一。
警报一拉,保底掉三万电,以后根据实际情况,也就能再有个几秒的微调,区别不大,其他时间还是用调试过的单人次传送方式。
调整前后的最大区别,现在每天日常来袭都能传送两百来人,还有一定余量自由分配。之前受充电速度限制,每天能传送的人数十分有限,只有在碰到难搞的日常组合才会多开放一些人次。
为了这点出动效率的提高,加上一点点日常的使用,等于短距离传送站产生1300上下的常驻耗电。
章鱼觉得挺值,耗电总量变化不大,实用性高很多。
以现有的耗电量和充电能力,甚至可以允许部分中尉驾驶员自由使用短距离传送站,当然每人每天需要限制次数。
回到联合指挥室,等前方打完,把所有少校留下开会,分配自由传送名额。
章鱼这回决定出点血,拿出总计400人次的自由传送名额,既每天两万电力的额外能耗。
跟一群少校商讨后,分配如下。
一体战联队(玉兔、死线)100人次;机甲联队(红宝石、雷场、阿尔忒弥斯)80人次;两栖联队(魔声、深潜者)100人次;两栖大队(海参)10人次;联合管控总局80人次;医疗班5人次;剩下的都属于几个勤务组、载具实验部队。