而且一级军士长作为指导方,好像也能让玩家地勤们加快升级速度。

    这个判断是论坛里的地勤玩家做出的,可惜没人做具体统计,实际因经验来源比较复杂,NPC基地里的一级军士长也不会专门教导谁,统计起来也的确有难度。

    电力技术官顾名思义,专门研究电力系统的,可以带人改进建筑和机甲的电力系统。

    这游戏围绕电力出现的难题比武器体系还多,一般部队也不会有具备电力技术官特长的士官长,章鱼怀疑这个特长只能用摧毁怪兽巢穴的蛋来换,拿下他希望能带来些惊喜吧。

    战利品该换的换、该排队的排队,进入日常复盘反省。

    这次行动虽然各种安排、行动非常有序,结果也不错,但还是有瑕疵,如果考虑到小怪兽们的核弹抗性逐步增强,需要改进的部分还不少。

    首先天基武器。

    雷霆在这场战斗中,承担了对幻视群的主输出,八门发射器,前后居然打了两个多小时!

    若没有无人战斗群牵制和帮忙,一天恐怕都打不死几只。

    可要说这东西废物吧,倒也没那么严重。

    它自身是建筑,或者说是放在轨道站的炮台群,只要能量供应或能量储备跟上了,这东西的续航能力远不是移动战斗部队能比的。

    哪怕是圣女这类中近距离作战的无人机甲,为了保持足够的集中力,其遥控人员也需要几个小时换一次班,而且在需要反应速度的场合,一个人一次只能操作一台。

    雷霆的操作系统,只要有一个授权官和一个操作员就能打满八个小时,因为它的瞄准系统是和军方信息链整合的,没有特别复杂的操作。

    命中率不好看,那就增加发射器数量。正好外层空间能源获取代价偏低,只有初期投入,不用烧燃料。

    就跟造炮台一个意思,只不过这是个精度低、射击半径超大的炮台。