钟鸣干脆不催了,秋后算账!

    但是美术资源还是要出的。

    星海战场的功能,要先出原画,再出场景模型,也就是先得让孙宏盛把原画给画出来,再把原画交给姜婉娜去制作场景模型,场景模型做出来之后才能放到游戏里成为正式的美术资源。

    现在,就在孙宏盛这个地方给卡住了。

    钟鸣一想,既然如此,跳过去不就完事了?

    你不爱给我画原画,可以,不用你出。我直接把原画给完成,然后交给姜婉娜去做场景模型。

    真以为没了你地球就不转了?

    钟鸣直接拿出手绘板,把自己画的那副原画继续完善。

    之前钟鸣画的原画严格来说算是概念稿,精度不够,现在经过完善之后就可以直接拿给姜婉娜去做场景模型了。

    只不过画完了之后钟鸣很遗憾地发现,这幅画没给他加积分。

    也就是说,手环上的那个神秘程序不认。

    钟鸣想了一下,大概是因为这种给建模师看的原画跟那些漂亮的宣传图不一样,不是为了美观而是为了实用。要有多视图,要展示好整个场景的各个细节,所以没什么艺术造诣。

    也就是说这张原画是为游戏中的模型、为星海战场这个功能服务的,不能视为单独的一个艺术作品。

    钟鸣也没太在意,直接把原画发给姜婉娜。

    姜婉娜确认了星海战场也在这个版本的需求里,又是钟鸣直接发来的,也就直接开始做了。