不过在这家工作室里,钟鸣暂时没有看到。

    按照汤盈的说法,她这个表妹,也就是田媛,还挺喜欢这家工作室的,否则也不会对工作室的项目这么上心,可见这家工作室不是那种只知道压榨员工的血汗工厂。

    会议室里,钟鸣喝了两口茶水,开始跟吴明浩谈起这款游戏。

    “没想到您竟然亲自来了,你做的《潜伏之赤途》和《工作狗生存手册》我都玩过了,简直是佩服的五体投地!尤其是《潜伏之赤途》,剧情简直是神了!”吴明浩感慨道,“如果您愿意帮忙,那剧情这块肯定是没问题了。”

    钟鸣笑了笑:“这就太客气了,咱们都是做独立游戏的,都知道彼此的难处,拉扯一把是应该的。”

    “行,那我先简单介绍一下我们游戏的情况吧。”

    之前汤盈只是跟钟鸣简单说了一下这家工作室的情况,对于游戏本身,她也所知不多。

    所以,吴明浩又简单介绍了一下游戏的情况。

    这是一款横版过关的动作类游戏,名字是《幻想之域》。

    游戏的基础规则、画风、玩法等等,基本上都是一款标准的独立游戏,没有什么明显的不足,也没有什么明显的出格之处。

    这其实挺不容易的,因为大部分做独立游戏的制作人,最容易犯的错误,就是错估自己的实力。

    独立游戏,本身就属于各方面要求都比较低的游戏类型。

    画面,不需要跟a大作相提并论,够看就行。

    玩法,也不需要多复杂。

    但是,也得达标。