“这……果然是天才设计师才有的自信啊。”崔晓诺很无语,“那你觉得,对那些目前还没有出成绩、游戏还没有被广大玩家认可的设计师,有什么好的意见或者建议吗?”

    “这个……”钟鸣沉默片刻,“说实话,我从来没有体会过游戏不被玩家认可的感觉,我的游戏做一款爆一款,所以可能没办法给出什么好的建议……”

    崔晓诺扶额。

    得,白问!

    多嘴问这一句干嘛呢???

    崔晓诺又问道:“之前有个员工,说你特别关心下属,奖金什么的也很慷慨,说你工作认真负责,是个非常纯粹的游戏制作人……对此你有什么想说的吗?”

    “我觉得我这个人的优秀特质是非常明显的,大家能一眼看出来也并不奇怪。”钟鸣呵呵一笑,“不过,这是哪位员工说的?”

    “好像是叫……贾嘉。”

    钟鸣一点头:“哦哦。”

    崔晓诺又问道:“他还说了,你是他的榜样和标杆,毕生的目标就是成为一个像你这样的制作人,对此你怎么评价?”

    钟鸣想了想:“我觉得吧,年轻人有目标是好的,但是最好还是定一个自己比较力所能及的小目标,一步一步地来,比如说先定一个小目标,做一款月流水过千万的游戏,之后再想那些更加遥远的目标。当然,既然是榜样和标杆,我觉得定高一点也无所谓,年轻人嘛,要敢于说出自己的梦想。”

    “……”

    崔晓诺一时词穷。

    看了看表,都快中午了,说了倒是不少,但好像都是钟鸣自己的独角戏。

    不过,采访的效果,算是有了。