一顿饭吃完,没谈出什么结果,因为双方的分歧实在有点大。

    企鹅游戏的理念,依然还是圈钱至上,没有内购机制的游戏对于他们来说就是鸡肋。

    但是对于周灏这边来说,买断制是不容挑战的底线。

    我可以出DLC另外圈钱,但你要让我搞内购机制,不好意思,没得商量。

    除此以外,在开发方式和题材上面,企鹅游戏方面也提出了一些“小小的建议”。

    比如可不可以压一下成本,别搞那种追求极限视听效果的3A……搞搞二次元风格的动漫风也可以嘛!

    投资成本小,意味着风险也小,开发难度也低,何乐而不为呢?

    再比如,能不能在里面乱入一些企鹅旗下经典游戏的角色,作为客串嘉宾?

    还有比如……

    周灏听得头都晕了,没一条能用的!

    这帮家伙,真的是既要又要贪到没边了!

    不过他也没直接掀桌子,而是选择了“搁置争议”,谈判嘛,无非就是漫天要价坐地还钱。

    这次谈不成,下次继续就完事了。

    所以最后散场的时候,气氛倒是还挺和谐,陈绍杰也主动提出第二天要去实地参观一下顽皮猫工作室。