这让陈默可以放心大胆的战斗。

    但此刻却仅仅只是初步接触,陈默便明显察觉到了双方的差距。

    他尝试以融金真火摧毁对方的外骨骼机械装置,却被对方以精妙的身法,始终保持着和陈默的安全距离。

    这名小头目的武器,乃是一柄武士刀。

    并且因为外骨骼机械装置的原因,武士刀上赫然附着了肉眼可见的电流,可以理解为另类的临时附魔。

    如此一来。

    陈默想要以近身搏击的方式,通过融金真火摧毁对方的外骨骼机械装置,却要面临对方一寸长一寸强的优势。

    而且对方不论是近身战斗的基础属性,还是基本功方面,都占据着绝对优势,陈默与之交手十几秒后,便不由得想起了当初迷雾世界的风拳。

    “十六比三?”

    当初的风拳,在和血饮的拼杀中,被血饮以十六比三的战绩击杀。

    而如今的陈默,和这名小头目之间的拼杀战绩,则是零比六。

    陈默一次也没有碰到对方。

    近身体术搏斗,不论技能为何,不论过程如何,基础体术只有进攻、控制、格挡、闪避这四种方式。

    而最基本的战斗技艺,便是进攻、防守。

    双方接触时,进攻的成功率、闪避的成功率,虽然无法完全决定最后战局的胜负,但却可以左右战局的走势。