而在《天启》中,你组织多少人怎么刷都可以,你手中那些养眼的金币只不过是一堆数字,人家NPC根本不会收你的钱。

    他们有自己的社会经济体系,农民种植劳作,铁匠为士兵制造装备,药剂师制造的药剂为众人追捧,厨师有专门的服务对象……甭管社会形态是否先进,起码人家可以维持正常运行,有没有玩家进入对人家的经济体系根本没什么影响。

    而相对应的是,玩家反而需要仰仗NPC的存在。系统商城确实可以出售基本物资,但它的用途仅限于此,一些战斗中使用的药剂、卷轴等物品,包括一些锻造出来的高级装备,系统商城是没有的,必须从NPC手中购买,或者是找拥有相关专业技能的玩家制作。要知道这些东西可不是系统商城里面的无限量供应,而且找NPC购买需要使用的是游戏中流通的货币,而不是玩家手中那一堆数字。

    在他们眼中,玩家手中的金币可能连旧津巴布韦币都不如。

    不光是不收钱,连玩家杀怪爆出的装备他们也不收,这些装备只有天启者才能使用,所以无用的装备只能卖给系统赚个修理费。低级装备还好,如果是高级装备就有麻烦了,系统的瞬时粗暴修理有一定概率会降低装备的耐久上限、属性甚至是品质,尤其是在游戏中锻造出来的高级装备,无论是NPC还玩家锻造的,除非紧急情况才会交给系统修理,否则还是找NPC或者学习锻造的玩家修理更好。

    对于游戏中经济体系的依赖,也决定了玩家们在游戏中的初始定位。别看他们一口一个“尊敬的天启者”叫着,实际上心里毫无尊敬可言,人家拿你当可再生炮灰用。玩家们的地位,和游戏中的平民类似。

    要想真正获得他们的认可,不外乎两种方式,而这两种方式李单都正在经历着。

    一种方式是通过完成任务获得嘉奖。但普通的小任务可不行,那些任务只给经验不给声望,NPC只当你是劳工,甚至是免费劳工。必须得是像李单那样完成有较大影响的任务,获得嘉奖信等信物才可以去特定的地点兑换声望。等声望积累够了,才能获得相应的尊重。

    而另一种方式就是,变强!凡塔西亚大陆以强为尊,但这种变强可不是单纯的练级,而是晋升等阶。

    成为精英,方可被人另眼相看;成为传奇,便可占据一席之地;成为圣域,才能举足轻重;成神之后,即能呼风唤雨!

    ……

    李单走出传送间,第一眼看到的居然是两扇锈迹斑驳的古老城门。

    这传送阵居然建在城门边上,摆明了一副不欢迎的态度,而且边上连个接待的卫兵都没有,差评。

    初来乍到,关于塔拉城的情报一丝一毫都不掌握,完全的两眼一抹黑,就连下一步应该去哪打怪升级都不知道。

    看了一眼系统时间,今天份的安全游戏时间也差不多要用尽了,但李单暂时没有离线的打算。即便安全游戏时间耗尽,系统也不会立即踢人下线,玩家还可以有两个小时的缓冲时间用来交任务、赶路或进行娱乐休闲等等。