前三次经验都打了水漂,果然洗出来的都是泡沫。到第四次时,他最终洗出了“锤子大师”这个天赋,但他却毫不犹豫的放弃了这个天赋,转而选择了另一个。

    “恐血症:作为身经百战的老兵,你在装备钝器时造成的伤害提升10,但你因此患上了严重的恐血症,使你在装备锋锐武器时造成的伤害降低20;若自身或目标处于流血状态,则自身的防御和造成的伤害额外降低20。”

    李单之前完全没有想到会有如此“极品”的天赋存在。

    要知道流血技能在战斗中是很常见的技能,尤其是副本战斗中,越是人数多的副本,流血状态就越多。

    如果玩家选择了这个技能,就相当于凭空降低了20的伤害和防御,因此这个天赋完全就是作为搞笑的存在。

    除了李单。

    “嗜血症?:作为身经百战的老兵,长期的作战生涯使你变得更加嗜血,你在装备钝器时造成的伤害提升10,装备锋锐武器时造成的伤害提升20;若自身或目标处于流血状态,你会变得兴奋莫名,自身的防御和造成的伤害额外提高20。”

    一个天赋造成20的防御提升和至少30的伤害提升,李单平静的表示,基操勿六。

    等什么时候自己的武器换成利器了,伤害还能提升个10。

    此外,之前还有三个技能提升到4级,也出现了特殊选项,李单干脆一并升级了事。

    “你的战士职业技能:撕裂已经升到等级4,触发特殊选项,请在以下三项特殊选项中进行抽取:

    一撕开伤口:扩大你撕裂技能造成的伤口,使得撕裂的造成的流血伤害可以出现暴击效果。

    二内伤:当你装备钝器时,同样可以使用撕裂技能。

    三鲜血淋漓:你的撕裂技能造成的伤口不易愈合,使得撕裂的持续时间翻倍。

    如果你对抽取的选项不满意,可花费1金币和10的40级所需经验,重新随机生成三个特殊选项进行抽取。”