接下来是想字诀。

    瞄了张夜一眼,老乞丐嘴角微微翘起,询问说:你先说看看,对这个想字诀的理解?

    张夜思考片刻,回答道:是想清楚游戏人物的发展,或者是想办法取得游戏宝物吗?

    你说的只是其中一种,老乞丐点头道:有时候一些活动,或者更新一些内容,也可以靠想字诀找出漏洞?

    不过,顶尖游戏高手想得不一样。

    老乞丐严肃道:游戏高手那时总结下来的说法,“首先要先理解游戏中,什麽才是重点?”

    游戏的重点是在做任务,还是着重在游戏技巧,或者是在赚取金钱上?

    例如有一个虚拟游戏,是以建设经营为主轴,哪麽游戏策略就必须以人才为重心。

    但若是S击方面为主的游戏,则是以游戏技巧与动态视力为训练重心。

    老乞丐嘴角微微翘起:这种想法应该跟绝大部份的人,都想的差不多,对吧?

    张夜微微点头,也不发表意见,仍然专心的听着老乞丐解说。

    哪假如我告诉你,有一款游戏是建设经营类,确有一位高手,对人才毫不在乎,却着重在赚取游戏金钱上面,最後就靠着庞大的游戏金钱与物资,耗Si所有参与玩家?

    “这样你还会说,你真的了解,所谓的游戏本质吗?”

    看着张夜聚JiNg会神地听自己讲解,老乞丐接着说:哪位高手一开始就不断观察测试,之後才决定策略是以赚取游戏金币为主。

    所以“找出游戏中的核心本质,与主要架构基调,这就是想字诀的JiNg要?”