跟星核一样,这类消耗性物品,不分等级,只分品质。

    而血魂掉落的这个蓝药,还是小瓶装。赤色品质的小瓶装蓝药,跟系统兑换的因果值,算上手续费,也就50点因果值。

    没想到血魂随机掉落的装备物品。居然是这样一个东西,这让叶宇有些哭笑不得。

    不过叶宇仔细想想,才发现事情有些不同寻常。

    照理说。现实狩猎中杀死对方后,掉落的装备物品是随机的。

    但嗜血狂暴、阴影毒牙和血色玫瑰,几乎都是掉落身上最好的装备物品。

    而恶魔之影掉落的游戏王卡牌,虽然一时派不上用场,但也算是一个好东西。

    从随机性的概率来说,叶宇的运气也实在是太好了。这让叶宇心中微微有些警惕。

    从这个角度来说,血魂掉了个小瓶蓝药。才总算平衡了一点。

    叶宇心中稍微分析下,按照因果游戏的一贯风格。

    想要收获什么。就要付出相应风险。

    承担的危险越大,可能获得的收益就越多。

    因此,叶宇估计自己“掉宝率”这么高,是因为因果游戏在这场现实狩猎开始时,综合双方整体实力对比后,才给自己设立这么高的掉宝率。

    毕竟自己只是一个1级后期玩家,而对方却是5个1级圆满玩家。

    过程中,叶宇也是经历了许多危险,林月如甚至差点牺牲掉生命,才艰难取得最后的胜利。