第一四六章 艰难的战斗(3/4)
这就是鬼魂那逆天特性的局限性了,必须是被鬼魂亲手击杀的兵种,才能生出新的鬼魂,倘若不是鬼魂击杀;哪怕那个敌人被鬼魂杀到还剩下一滴血,只要最后一下致命的攻击,不是由鬼魂来完成的,就无法出现新的鬼魂。
无奈,雷老虎暂时想不到好的办法,因为他现在所面临的压力很大。
这边与对手远程部队战在一起的鬼魂,没有达到预想中的战果,;而另一边被他派去实施斩首战术的2小队鬼魂也没有取得任何的成绩,反倒是被刚刚飞到空中的皇家狮鹫给拦了下来。
两边的战斗都没有达到预想的目的,而另外两名刚刚逃到远处的玩家,其麾下的远程部队已经拉开了架势,做好了随时可以攻击的准备。
唯一的好消息便是,这两名玩家还有些良心,或许是考虑到临时队友也是队友的因素,他们的远程部队并没有直接发动攻击。
…………………………
雷老虎这边陷入了两难境地,铁血钢门那边也不见得就好了多少,若不是雷老虎不时的施展一次疗伤魔法,能够瞬间补满铁血钢门损失的生命,估计铁血钢门早就挂了,但是雷老虎的魔法值的消耗速度也因此加快了不少。
在雷老虎魔法耗尽的时候,也就是铁血钢门化作白光之时。
围攻铁血钢门的玩家同样有6人,这6名玩家所率领的部队与雷老虎这边的差不多,都是远程部队居多,近战部队极少的配置。
虽然所面对敌人的差不了多少,但比起雷老虎这边的形势来,铁血钢门的情况就显得非常的不妙了。
毕竟铁血钢门并没有带兵作战的习惯,除了一只刚刚被其收服的boss级吸血鬼之外,就没有任何的其他兵种了,所以铁血钢门几乎是被对方压着在打。
但铁血钢门被压着打,那只boss级吸血鬼却是如鱼得水,也让与其战斗的玩家,感到一阵头皮发麻。
由于任何兵种达到boss级就会被系统赋予一定的智能,所以boss级吸血鬼的战斗根本不用铁血钢门指挥,完全是自己在战斗,其实现在的铁血钢门自身难保,哪里还顾得上这只boss级吸血鬼。
不过凡是都有两面性,铁血钢门不对其进行指挥,有了一定智能的boss级吸血鬼也就没有任何的顾虑,几乎是认准一个目标就扑上去,一口咬住对方的脖子,并且死咬住不放。
如果仅仅只是这样还不至于让那些玩家害怕,偏偏这货作为boss级兵种,自身的防御本来就高,再有铁血钢门的属性、战略技能等加成,这只吸血鬼的防御甚至高出了铁血钢门一大截。
无奈,雷老虎暂时想不到好的办法,因为他现在所面临的压力很大。
这边与对手远程部队战在一起的鬼魂,没有达到预想中的战果,;而另一边被他派去实施斩首战术的2小队鬼魂也没有取得任何的成绩,反倒是被刚刚飞到空中的皇家狮鹫给拦了下来。
两边的战斗都没有达到预想的目的,而另外两名刚刚逃到远处的玩家,其麾下的远程部队已经拉开了架势,做好了随时可以攻击的准备。
唯一的好消息便是,这两名玩家还有些良心,或许是考虑到临时队友也是队友的因素,他们的远程部队并没有直接发动攻击。
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雷老虎这边陷入了两难境地,铁血钢门那边也不见得就好了多少,若不是雷老虎不时的施展一次疗伤魔法,能够瞬间补满铁血钢门损失的生命,估计铁血钢门早就挂了,但是雷老虎的魔法值的消耗速度也因此加快了不少。
在雷老虎魔法耗尽的时候,也就是铁血钢门化作白光之时。
围攻铁血钢门的玩家同样有6人,这6名玩家所率领的部队与雷老虎这边的差不多,都是远程部队居多,近战部队极少的配置。
虽然所面对敌人的差不了多少,但比起雷老虎这边的形势来,铁血钢门的情况就显得非常的不妙了。
毕竟铁血钢门并没有带兵作战的习惯,除了一只刚刚被其收服的boss级吸血鬼之外,就没有任何的其他兵种了,所以铁血钢门几乎是被对方压着在打。
但铁血钢门被压着打,那只boss级吸血鬼却是如鱼得水,也让与其战斗的玩家,感到一阵头皮发麻。
由于任何兵种达到boss级就会被系统赋予一定的智能,所以boss级吸血鬼的战斗根本不用铁血钢门指挥,完全是自己在战斗,其实现在的铁血钢门自身难保,哪里还顾得上这只boss级吸血鬼。
不过凡是都有两面性,铁血钢门不对其进行指挥,有了一定智能的boss级吸血鬼也就没有任何的顾虑,几乎是认准一个目标就扑上去,一口咬住对方的脖子,并且死咬住不放。
如果仅仅只是这样还不至于让那些玩家害怕,偏偏这货作为boss级兵种,自身的防御本来就高,再有铁血钢门的属性、战略技能等加成,这只吸血鬼的防御甚至高出了铁血钢门一大截。