按照后世的划分标准。线性横移属于三级难度的操作技巧,像一些简单的预判攻击,“s”形规避就属于一级难度,而排炮矩阵攻击此类就属于二级操作技巧。

    这些在后来推出的航海百科全书上都有介绍,从一级到三级也被玩家称之为初、中、高三级。

    在后世越来越产业化的游戏世界中,对玩家实力水平的划分也越来越明确,能够掌握十种以上的一级难度操作技巧。就算是摆脱了菜鸟的称号,达到了一些大型公会招人的条件,而只有掌握了五种以上的二级操作技巧,才能被称之为精英。

    掌握了三种三级操作技巧的人,就可以当之无愧的成为别人口中的高手。

    再往上就是真正的顶级高手,这一层次并没有明文的划分标准。除了掌握至少一种四级操作技巧外,还有其他诸如装备、声望等综合方面的考量。

    王昊嘛,在上一世掌握了四种三级难度的操作技巧,勉强可以称之为高手,但距离顶尖高手却相差的太远。

    要知道三级难度和四级难度的操作技巧虽然只相差一级。难易程度却几乎无可比较,当时的中国玩家有上亿人。可以称之为高手的玩家数量破万,但是最顶级的高手加起来却还不到十个。

    从这个数据就可以看出成为顶级高手的难度。

    这不仅仅是苦练就能够成功的,天赋机遇更是缺一不可。

    线性横移就是一种三级难度的操作技巧,主要是凭借几块的操作达到相位横移的效果,要知道在海上行船和在路上开车有一个共同的特点,那就是你想要转移方向的时候就必须先调动船头或者船尾,然后才能改变方向行驶。

    而线性横移却几乎违背了这一物理准则,在其他玩家看来,锁定的目标几乎是一瞬间从a点平移到了b点,这可极大的颠覆了他们平日里的观念。

    “是bug,赶紧向g举报。”有人面露愤慨之色,大声的吼道。

    只是这游戏有g吗?

    或许有,但是他们不知道在哪去找。

    “哇靠,这一招帅呆了,前面的那位大哥,能不能偷偷的告诉我怎么才能使出这个bug呢?”