杀敌数:536

    杀敌数:687

    杀敌数:1521

    不到半个小时,原本人挤人的山丘平原,变得静悄悄的,林寒杀死最后一名逃走的玩家,看看自己的杀敌数足足一千五百多,这就是斗气,强大的属性加上斗气加成可以说就是一个玩家终结者。

    斗气带来的斗气溅射伤害就是群体技能,而且是群体秒杀。

    站在小山上,收敛斗气,林寒看向远方,第三关最少有五千人,他必须杀戮更多的玩家。

    “快跑啊!龙人恶魔来了!”随着林寒不断的杀戮,林寒的名声也渐渐响亮起来,只要林寒一出现那么便是一阵惊恐的叫声,当然即便如此这些玩家也无法躲过林寒的追杀,因为林寒的速度太快。

    “噗嗤……”

    “啊……”

    随着最后一声惨叫,林寒的杀敌数达到两千,这已经是游戏开始六个小时了,在前三个小时他杀了一千五百多,但是后两个小时仅仅杀了不足五百人,因为后面玩家太少了,不过让林寒遗憾的是,没遇到一个会斗气的玩家。

    叮:请问是否挑战第三关守卫者?

    随着玩家消失殆尽,系统发来提示,优势守卫者。

    林寒迟疑着,第三关的守卫者一定比第二关的强大,第二关的他都是取巧战胜,如果第三关的更强他还有那么好的运气吗?即便主脑留着一个bug但是就能保证自己能够在被杀死之前找到吗?

    “我拒绝挑战!”林寒最后还是选了不去挑战,他必须先杀死一万人,这样才有机会在将来有所作为,虽然奖励很诱人,但是那得有命去拿!

    拒绝挑战之后,林寒坐下身来,除非活动被杀失败,否则无法传送出去,因此他现在只能去修炼斗气。