基本上都不用修改什么,直接就能弄出来。

    那么简单的地图,那么简单的职业划分,攻击,防御,闪避计算方式也简单。道具也少。基本上来说,这款游戏,欠缺一切成为优秀网游的因素。

    但是却能在国内火十几年。哪怕后世,还有那么多私服赚钱。

    这并非没有原因的。

    简单,能pk,加上,没有什么收费道具类,大家基本上都是处于一个公平环境下。这可比其他网友要良心多了。尤其,当时一个月的月卡35元,基本上大家都能接受。

    那,自己需要将其弄出来吗?秦风仔细思索,还真有其成功的必然性。

    没办法,当年从2000-2005年之间,那基本上都是各种魔幻游戏的世界。

    《传奇》,《奇迹》,《永恒之塔》等等。后来,《魔兽世界》横空出世,那就不用说了。那一句为了部落,不知道多少人热泪盈亏。

    至于说听到兽人永不为奴~~~,那更是仿佛整个人瞬间回到那个年代。

    似乎,自己一味推崇武侠端游,也有认识上的局限性。

    毕竟,虽然说东方的历史要远比西方世界优秀。但是不可避免的是,这几年,市场上太多东方武侠游戏了。这就让人难免审美疲劳。

    这世界万物就这样,甭管你一个东西再怎么好,都会让人产生审美疲劳。

    这也就是那句再美的女神背后,都有一个摸他摸到手软,操她操到软的男人。

    这道理是一样的。

    审美疲劳。