长天的脑门上不断爆出了-hp3000-hp4000-hp5000-hp7000的伤害。
血量眨眼便去掉了一大半。
但是他的努力也获得了回报,在一连串的格挡和盾击反弹中,巨魔战将同样被长天的盾击反弹震得连连后退,原本迅捷无比的攻击也被连续打断了好几次,无法形成连续有效的快攻。
巨魔战将那狂风一般的快攻终于得到了遏制。
其实长天的盾击反弹虽然比不上小强的【穿刺】眩晕特效,但是盾击反弹最大的特点就是没有冷却时间的限制,完全属于微操控制的范围,也就说可以无限连击无限使用。
另外长天的被动技能稳如泰山,在这时也发挥出了重要的作用。
游戏里为了贴近真实,怪物和玩家的攻击力越强,那么在攻击的时候所附带的冲击力也就越强。
按常理,长天对上巨魔战将,哪怕是他的每次盾击防御都能成功,也会因为巨魔战将那强大的攻击所附带的冲击力而被震得失去平衡。
但是稳如泰山却使得他完全克服了这方面的弱点。
巨魔战将每次和他硬碰不但无法将他震飞,反而把自己震得连连后退。
看起来倒好像是长天的力量比巨魔战将还要强了一大截一样。
这就是长天的强悍之处,稳如泰山,配合盾击防御,只要时机把握得好,理论上几乎是可以无限打断对手的攻击节奏。
长天的加入,让悍马的压力大减,也让紧张的局势获得了缓解,彭俊趁机给悍马和长天又套上了【强化圣光治愈】
场面暂时得到了控制,不过巨魔战将的攻击依然是霸道非常,哪怕是长天一边战斗一边喝血药,还有彭俊和兰兰的治愈恢复也依然无法把血量给拉回来。
硬抗了十几秒之后长天血量就快要见底了。
血量眨眼便去掉了一大半。
但是他的努力也获得了回报,在一连串的格挡和盾击反弹中,巨魔战将同样被长天的盾击反弹震得连连后退,原本迅捷无比的攻击也被连续打断了好几次,无法形成连续有效的快攻。
巨魔战将那狂风一般的快攻终于得到了遏制。
其实长天的盾击反弹虽然比不上小强的【穿刺】眩晕特效,但是盾击反弹最大的特点就是没有冷却时间的限制,完全属于微操控制的范围,也就说可以无限连击无限使用。
另外长天的被动技能稳如泰山,在这时也发挥出了重要的作用。
游戏里为了贴近真实,怪物和玩家的攻击力越强,那么在攻击的时候所附带的冲击力也就越强。
按常理,长天对上巨魔战将,哪怕是他的每次盾击防御都能成功,也会因为巨魔战将那强大的攻击所附带的冲击力而被震得失去平衡。
但是稳如泰山却使得他完全克服了这方面的弱点。
巨魔战将每次和他硬碰不但无法将他震飞,反而把自己震得连连后退。
看起来倒好像是长天的力量比巨魔战将还要强了一大截一样。
这就是长天的强悍之处,稳如泰山,配合盾击防御,只要时机把握得好,理论上几乎是可以无限打断对手的攻击节奏。
长天的加入,让悍马的压力大减,也让紧张的局势获得了缓解,彭俊趁机给悍马和长天又套上了【强化圣光治愈】
场面暂时得到了控制,不过巨魔战将的攻击依然是霸道非常,哪怕是长天一边战斗一边喝血药,还有彭俊和兰兰的治愈恢复也依然无法把血量给拉回来。
硬抗了十几秒之后长天血量就快要见底了。