为了激发游戏玩家的活跃度,让不同兴趣爱好的玩家,都能对游戏有着良好的体验,《蔚蓝大陆》中有不少新颖别致的设定。
比如,玩家除了从任务奖励或者NPC身上得到各种功法秘籍以及修炼心法外,还能自己创造。
玩家自主创造的功法和心法,同样按照赤橙黄绿青蓝紫来划分等级,除了能获得不菲的经验和金币奖励外,玩家还能将所创功法和心法买断,或者挂在系统出售。
当然,奖励越丰厚,越代表着此事具有极大的难度。
苏灵尘作为游戏公认的第一人,同时拥有丰富的打怪升级经验,也就只创造出一本青阶的功法。
在游戏中,能创造出功法和心法的人寥寥无几,哪怕侥幸成功了,等级也都偏低。
能创造出青阶及以上功法和心法,会被人刮目相看,要是走运创出紫阶以上功夫和心法,系统则会为玩家颁发宗师荣誉。
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比如,玩家除了从任务奖励或者NPC身上得到各种功法秘籍以及修炼心法外,还能自己创造。
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当然,奖励越丰厚,越代表着此事具有极大的难度。
苏灵尘作为游戏公认的第一人,同时拥有丰富的打怪升级经验,也就只创造出一本青阶的功法。
在游戏中,能创造出功法和心法的人寥寥无几,哪怕侥幸成功了,等级也都偏低。
能创造出青阶及以上功法和心法,会被人刮目相看,要是走运创出紫阶以上功夫和心法,系统则会为玩家颁发宗师荣誉。
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