之前的隐身技能限制太多了。
一天只能使用一次,单次使用时间又短,只限三分钟。
升级后不但一天可以使用三次,而且单次使用时间还提升到15分钟。
这绝对是完美的提升。
隐身技能在实战中用处是极大的,就像之前对付那头食岁者,如果不用上隐身技能,江跃亲自出手的话,可能也要大费周折,才有可能斩杀。
而配合隐身技能,轻松将之击杀。
以食岁者的瞬移能力,都未能反应过来,可见隐身技能配合偷袭绝对是杀敌的顶配。
迟缓神光术,同样是复制得来的技能。
这个技能其实也是非常了不起的实战技能。
江跃的错乱空间,以及定魂符,其实跟迟缓神光术都有着类似的效果。
但是错乱空间只是让空间陷入错乱,让对手受到干扰影响。
而定魂符则是让对方陷入短时间的静止状态。
这两者有一个共同的缺点,那就是无法远程攻击。
只有近身搏斗,才有机会施展。
错乱空间如此,定魂符更是如此。
一天只能使用一次,单次使用时间又短,只限三分钟。
升级后不但一天可以使用三次,而且单次使用时间还提升到15分钟。
这绝对是完美的提升。
隐身技能在实战中用处是极大的,就像之前对付那头食岁者,如果不用上隐身技能,江跃亲自出手的话,可能也要大费周折,才有可能斩杀。
而配合隐身技能,轻松将之击杀。
以食岁者的瞬移能力,都未能反应过来,可见隐身技能配合偷袭绝对是杀敌的顶配。
迟缓神光术,同样是复制得来的技能。
这个技能其实也是非常了不起的实战技能。
江跃的错乱空间,以及定魂符,其实跟迟缓神光术都有着类似的效果。
但是错乱空间只是让空间陷入错乱,让对手受到干扰影响。
而定魂符则是让对方陷入短时间的静止状态。
这两者有一个共同的缺点,那就是无法远程攻击。
只有近身搏斗,才有机会施展。
错乱空间如此,定魂符更是如此。