《逐鹿》的剧情杀之后,教程便会进行🝿🐾战局复盘,指点玩家的城池规划中哪处😦的设计不合理,被敌人抓住破绽成了易攻难守之地;又有哪里是豆腐渣工程,招募的NPC建造能力低下,盖出的防卫设施根本不过关。

    还有向魔尊推荐守城的🊰📾☷NPC军事能力不足,面对入侵根本指😫挥不动士兵等⛞🛣问题。

    然后,重新进入游戏。

    你以为第二局AI就会放过你了吗?不,玩家在学习的😷时候,AI🎓🐭🃇也不会停下开疆扩🜤🄆🞢域的脚步,教程保护时间一过,如果玩家建设的城池不合格,恭喜,二连跪达成。

    在《逐鹿》的初见杀、再见杀、N见杀和《九九归一》等游戏的加持下,魔修们对游戏的新鲜劲基🊌本就都过去了,甚至对乐此不疲投身游戏的一干正道修士产生🛼⚄了由衷的敬佩。

    困扰他们百年的正道崛🊰📾☷起之谜破解了,如果在这等丧心病狂的训练下自身仍无进益,也别修仙了收拾收拾🋄🖴回凡间种田吧。

    这是重建北域时魔修们心中一致的吐槽。

    当初殿主发布悬🟑🜝🃈赏时个个不以为意,都寻思就算选出规划图也没人建得来,否则申屠家何🂤🐬以靠此敛财万年,这碗饭又不⚭🔨🃊是谁都吃得。

    现在回头看看自己,刻在肌肉记忆里的画准线起基添砖刷漆熔炼上结界质检等一系列操🂚🏚作,熟练得令人心疼,不由悲从中来。

    原来基建真的是个体力劳动不是脑力劳动。建筑工竟是我自己.jp🍅🅯🊃g🈧🀬

    别🉵🋯问,问就是秘境里死多了,无他,唯手熟尔。

    《逐鹿》只能重开不能存读档,暂停功能也被锁定。AI又从不给他们犯错的机会,每局教程过后几乎都是直接验收基建成果,一朝错则满盘皆输,🄁🝳🏒修筑要点想🛼⚄忘都难。

    可建造一座能防御住⚺🖟📵外敌🞱入侵的城池,只是《逐鹿》的开始。

    东域主城结界内,那位打过一千多局屡败屡战的领队北一🅠🇺,神识扫过城外不慌不忙就地驻扎调息的敌人😑🀧⚳,再转头看🁘向城楼上不知不觉挨近他们北域留守魔修的原东域守卫,心头一咯噔。

    这场景他熟,太熟了。