“算了,回头再说吧。”

    钟鸣暂时把这😧🃴游戏放到一边,钻到驾驶模拟器里飙车去了,果然还是这种即时反馈的刺激比较嗨。

    当然,钟鸣在玩的同时🀘,也给这游⛢🜉戏定🃨🚓了个性。

    月流水,估计在三🆀🌞⛳四千万左右是没问题的,想再高🆊,那就得看时运了。

    虽说钟💰鸣玩不下去,但游戏☏⚁🎙市场上还是有很多口味不那么挑剔的玩家的,这种游戏只要熬过了开头的五六个小时,形成了习惯,之后没有什么特殊的原因一般是🄂🞁不会脱坑的。

    当然,作为一款大制作的端游来说,这样的月流水也就只能算是勉强及格,毕竟这样一款游戏的研🈁🞦🖝发资金估计是几千万甚至上亿的,一个月净收入只能赚一两千万,可能要半年、一年才能回本,实在说不上好。

    ……

    终于,最后一个光环道具也被钟鸣⛢🜉给用掉了。

    而之前定下的岗位,还超额完成了!

    原🋵🝫本🃴预定招聘17个岗位,最后招了21个人,多招了2个前🐸🄪⛼台程序、1个功能设计师、还有1个运营人员。

    17个岗🏼🟟位是基本需求,但面试的过程中🃌🖖碰巧遇🆖🏦到了满意的,于是就一起招了进来。

    两个前💰台程序精通ured引擎,2d引擎也会一些,提前招聘过来,为以后开发d游戏做准备。🈁🞦🖝

    还有个运营人员,负责跟各游戏⚳平台做对接,🜣🄁顺便负责维护一下微光工作室的官方微博之类的,搞🈁🞦🖝搞抽奖活动,定期给玩家们送一些夏奈儿手办之类的小周边。

    对于这个招聘结果,钟鸣非常满意。这样一来,微光工💈作室就有了25名员工,相比之🚱🗎前可🖪🕞🊮以说是大幅扩张了。

    当然,由此产生的问题是每个月⚳的开销也直线上升,光是人员的基础工资+房租等固定开销,每个月就达到了0多万。