这次登上山顶之后,陈听泉仔细看了看,发现之前引导的风元素确🁇实是指向了旁边的一个不起眼的🉠遗迹入口,只是他当时看到宣传片的同🚻款视野没有把持住自己跳了下去,所以没注意。
此时他控制着勇者🝆🈵🂧进入遗迹,并暂时获得了风之力。
而后,他需要🌳🃌用风之力解开遗迹中设置好的关卡,得到风之贤者的肯定,才能够离开遗迹并真正获得这项能力。
按照游戏中🝇风之贤者的解释🀙☱,这片大陆上自古以来就有地、水、火、风四种元素,每一种元素都由一位贤者所掌控。
只🐇不过这些贤者大部分已经与元素之力融为一体📳,只有在遗迹附近的时候,才能够与勇者进行短暂的交流与引导。🙏
只有当勇者进入遗迹之后,才能与🅘📫贤🁫者进行对话。
而这些贤者的🌳🃌使命,就是当大陆遇到危险的时候,选定有天分的勇者,并将元素之力传授给他,让他能够击🝃🈚⚤败笼罩整片大陆的邪恶。🐉♨
初步解锁的风之力有两种不同的能力,分别是抓📳取、操控物体,以及向🚲🗔🛖特定方向召唤一阵狂风,将勇者或者物体吹行一段距🏐🙏离。
遗迹的关卡也并不🝆🈵🂧复杂,一共🕀🆝🐢只有🅘📫三个小关。
在第一小关中,在勇者摸不到的高台上有一个四四方方的小石块,此时玩家需要控制风之力,将小石块给束缚、抓取过来,并放置在另一边的特定🖀按钮上,打开第一道门。
在第二小关中,必经之路上有一道深不见底的悬崖,而悬崖上方则是有一根绳索和一个提篮。陈听泉控制着🝃🈚⚤勇者站在提篮上,再发动风力吹动,顺利地滑到了悬崖的另一边。
第🐇三小关就稍微复杂一些,甚至可以说需要一定的🀺手法和操作。
玩家📦🝂需要先从高处拿到一支特定的大号箭矢,而后解开风之手的束缚,让箭🏏矢从自己的前上方自由下落。
在箭矢自由下落的过程中,玩家需要蓄力使用风📳的吹拂效果,将箭矢吹向前方深渊另一🂠🐍⚑边的🔠🁾标靶。
当箭矢击中标🌳🃌🌳🃌靶时,第三关的门就会打开,而勇📳者也就成功获得了这项能力。
此时他控制着勇者🝆🈵🂧进入遗迹,并暂时获得了风之力。
而后,他需要🌳🃌用风之力解开遗迹中设置好的关卡,得到风之贤者的肯定,才能够离开遗迹并真正获得这项能力。
按照游戏中🝇风之贤者的解释🀙☱,这片大陆上自古以来就有地、水、火、风四种元素,每一种元素都由一位贤者所掌控。
只🐇不过这些贤者大部分已经与元素之力融为一体📳,只有在遗迹附近的时候,才能够与勇者进行短暂的交流与引导。🙏
只有当勇者进入遗迹之后,才能与🅘📫贤🁫者进行对话。
而这些贤者的🌳🃌使命,就是当大陆遇到危险的时候,选定有天分的勇者,并将元素之力传授给他,让他能够击🝃🈚⚤败笼罩整片大陆的邪恶。🐉♨
初步解锁的风之力有两种不同的能力,分别是抓📳取、操控物体,以及向🚲🗔🛖特定方向召唤一阵狂风,将勇者或者物体吹行一段距🏐🙏离。
遗迹的关卡也并不🝆🈵🂧复杂,一共🕀🆝🐢只有🅘📫三个小关。
在第一小关中,在勇者摸不到的高台上有一个四四方方的小石块,此时玩家需要控制风之力,将小石块给束缚、抓取过来,并放置在另一边的特定🖀按钮上,打开第一道门。
在第二小关中,必经之路上有一道深不见底的悬崖,而悬崖上方则是有一根绳索和一个提篮。陈听泉控制着🝃🈚⚤勇者站在提篮上,再发动风力吹动,顺利地滑到了悬崖的另一边。
第🐇三小关就稍微复杂一些,甚至可以说需要一定的🀺手法和操作。
玩家📦🝂需要先从高处拿到一支特定的大号箭矢,而后解开风之手的束缚,让箭🏏矢从自己的前上方自由下落。
在箭矢自由下落的过程中,玩家需要蓄力使用风📳的吹拂效果,将箭矢吹向前方深渊另一🂠🐍⚑边的🔠🁾标靶。
当箭矢击中标🌳🃌🌳🃌靶时,第三关的门就会打开,而勇📳者也就成功获得了这项能力。