yy和奇迹u为期十五天的内测快结束了。

    内测期间,yy和奇迹都发现了一些ug并且及时进行了修补和升级,不过这同时内测的两款产,在影响力上的差距却是天上地下。

    《奇迹u》连续在网络上铺天盖地的宣传,同时还启动烧钱模式,在一线城市进行了大量的线下推广,再加上土豪一般的狂送了十几天的手机、笔记本电脑,现在关注这款游戏的人已经达到了七八百万之多。

    七八百万人,全国真正会玩大型端游的用户大部分都在这里了。

    《奇迹u》不断放出内测邀请码,让一部分用户可以有机会参与进来,同时还不断对外释放出游戏内测的画面与细节,以至于虽然绝大多数人玩不上这款游戏,但他们对这款游戏的了解程度已经非常之高,业内人士第一次见到暴风娱乐这么粗暴的推广手段,眼看网络上《奇迹u》的关注度越来越高,纷纷断定这款游戏将成为2002年国内端游的新王者。

    至于现在正处在巅峰状态的《传奇》来说,《奇迹u》给它带来的压力也十分巨大,毕竟《传奇》和《奇迹u》比起来,还是有很多短板的,两者从根本上就不是一个层面的东西。

    当互联网人的注意力都被《奇迹u》吸引的时候,李牧真正的聚焦点却在yy身上。

    他太了解一款游戏的寿命,没有几款游戏能够做到三年以上寿命的,即便是做到三年以上,收入也会大幅下降,网游的营收能力虽然强大,但它毕竟不具备唯一性,对用户的粘度不够,随时有可能出来一款更好玩的游戏来替代它。

    网游市场,是真正的长江后浪推前浪,有时候一个后浪,能把一堆前浪拍死在沙滩上。

    但是,相比网游,yy才是一个网络帝国最强大的核心,把它维护好,至少盈利二十年,可以从c互联网时代,一直赚钱赚到移动互联网时代,哪怕是以后智能穿戴设备、vr设备真正崛起,也不可能对具备强大社交性的即时通讯软件产生威胁。

    令李牧感到无比欣慰的是,yy的内测相当顺,不仅是在技术层面、产层面上顺,再加上有高调无比的《奇迹u》吸引眼球,yy在保密层面上也非常顺。

    十多天过去了,业内完全没有听到任何关于yy的风声。

    而按照内测时间的先后,第一个宣布结束内测的产,就是yy。

    由于保密关系,李牧给yy定的测试任务里,就只有内测而没有公测,内测把发现到的问题都解决掉,就可以直接上线了。

    《奇迹u》的内测基本上也进入了尾声,其实最近的两三天内测中已经没有再发现ug了,技术人员综合评定,目前的程序稳定性、汉化稳定性以及服务器稳定性都已经具备了正式上线运营的要求,不过由于《奇迹u》对外宣布过明确的内测时间,所以一定要满15天之后再正式上线公测,其实公测的最主要意义就是免费试玩,先以公测免费且不删档的名义把用户吸引过来,就像是网络小说免费的公众章节一样,先要培养出用户的粘度,在用户粘度达到一定程度之后,再进行收费。