这也就意味着,要占领这个广场,必须是在干掉那个宝藏守卫者之后才可以计时。
这样一来,基本上已经可以确定,这么多玩家当中,谁活到最后,谁才会拿到宝藏,想要投机取巧基本上是不可能。
各个心怀鬼胎的玩家,一个强悍无比的boss,一个毫无遮蔽的广场,一个充满诱惑力的宝藏……这些东西凑在一起,真是让人想想都觉得脑袋大。
如果说比赛的前半程,是考验玩家们对战系统怪物的话,后半程,是考验玩家们彼此之间pk实力的话,那游戏公司特别说明的,添加系统军队,则完完全全是考验着玩家们,尤其是个人大赛冠军玩家的个人能力了。
夺宝奇兵当中,不光有玩家两千多人,每个国家的系统主城,还会安排两千名最精锐的战士,等级以及职业组成都会和本国的玩家们一模一样,参与夺取宝藏的进攻。、
因此,这场比赛,并不是仅仅玩家之间的盛会,系统npc,也同样在其中有着举足轻重的作用。
个人赛团队赛行会赛三个冠军,分别对应着这场比赛的指挥官、队长以及士兵。
就拿谁与争锋来说,李煜身为个人赛中国区的冠军,在夺宝奇兵活动当中,他除了要管理两千个玩家之外,还要统领两千名npc,玩家们会有自己的判断,但是npc的动向,何时出击,从哪条道路走,就完全是要考李煜来下命令。
指挥官除了具有统领的技能之外,本身在这场比赛当中,也是一个重要的组成部分。
无论哪一个国家,只要指挥官被对方偷袭致死,那么所有玩家和npc,都将受到【沮丧】的影响。
【沮丧】:失去了指挥官,你的战斗能力被大幅度削弱,攻击速度和魔法释放速度降低30%,攻击力降低30%。
30%的降低,这也就意味着,无论是哪一个国家,只要指挥官被人干掉,那基本上也就算是失败了,绝对没有翻身的可能,毕竟能够一路披荆斩棘杀到这个地步的,哪一个对手都不是吃素的,攻击力降低了30%还想要打赢,这不亚于白日做梦。
钢铁骑士、剑气震八方几个人是团队赛的冠军,在这个活动当中则是对应着队长的角色。
在队长周围1000码范围内,本国玩家都将受到激励的影响。
【激励】:你的存在,大大的鼓舞了友军的士气,在你周围1000码范围内,你友军的攻击速度以及魔法释放速度提升30%,攻击力提升30%。
这样一来,基本上已经可以确定,这么多玩家当中,谁活到最后,谁才会拿到宝藏,想要投机取巧基本上是不可能。
各个心怀鬼胎的玩家,一个强悍无比的boss,一个毫无遮蔽的广场,一个充满诱惑力的宝藏……这些东西凑在一起,真是让人想想都觉得脑袋大。
如果说比赛的前半程,是考验玩家们对战系统怪物的话,后半程,是考验玩家们彼此之间pk实力的话,那游戏公司特别说明的,添加系统军队,则完完全全是考验着玩家们,尤其是个人大赛冠军玩家的个人能力了。
夺宝奇兵当中,不光有玩家两千多人,每个国家的系统主城,还会安排两千名最精锐的战士,等级以及职业组成都会和本国的玩家们一模一样,参与夺取宝藏的进攻。、
因此,这场比赛,并不是仅仅玩家之间的盛会,系统npc,也同样在其中有着举足轻重的作用。
个人赛团队赛行会赛三个冠军,分别对应着这场比赛的指挥官、队长以及士兵。
就拿谁与争锋来说,李煜身为个人赛中国区的冠军,在夺宝奇兵活动当中,他除了要管理两千个玩家之外,还要统领两千名npc,玩家们会有自己的判断,但是npc的动向,何时出击,从哪条道路走,就完全是要考李煜来下命令。
指挥官除了具有统领的技能之外,本身在这场比赛当中,也是一个重要的组成部分。
无论哪一个国家,只要指挥官被对方偷袭致死,那么所有玩家和npc,都将受到【沮丧】的影响。
【沮丧】:失去了指挥官,你的战斗能力被大幅度削弱,攻击速度和魔法释放速度降低30%,攻击力降低30%。
30%的降低,这也就意味着,无论是哪一个国家,只要指挥官被人干掉,那基本上也就算是失败了,绝对没有翻身的可能,毕竟能够一路披荆斩棘杀到这个地步的,哪一个对手都不是吃素的,攻击力降低了30%还想要打赢,这不亚于白日做梦。
钢铁骑士、剑气震八方几个人是团队赛的冠军,在这个活动当中则是对应着队长的角色。
在队长周围1000码范围内,本国玩家都将受到激励的影响。
【激励】:你的存在,大大的鼓舞了友军的士气,在你周围1000码范围内,你友军的攻击速度以及魔法释放速度提升30%,攻击力提升30%。