可以说这个机制确保了,无数有野😨心敢奋斗🛸♠的猎人玩家,主动离开初始城镇的舒适区,前往荒野之中开🐩🂡🐒辟新的据点。

    然而在这个过程中💷也🎆发生了一些不当竞争,有一批工作室就通过收取某些👝🉳猎人的佣金,故意去袭击他们竞争对手的城镇。

    这个过程中重要的不是消灭竞争🄮🀿对手城镇,一般来说敢去自己建立新城市的猎人玩家,水平不至于差到会被猛鬼团灭。

    主要目的就是拖延对方的成长速度,这样自己的城镇就可以最先发展起来,然后利用先发🛣🞐📏优势挤压竞争对手的发展空🅘🆵间🚴。

    许多缺😣🃏🖱乏资金或者不愿意把钱花在这方面的玩家,😃对这种行为🕈🇬感到了极度厌恶,强烈要求猎鬼公司将这种工作室给封杀掉。

    可人家工作💶🖗室接受佣金的时☼🄱候,又不会傻到直接在官方论坛咋咋呼呼,所以猎鬼想要管控的话,实际💥上是比较难的。

    也就只能一💶🖗方面通过玩家举☼🄱报,另一方面监测有没有猛鬼玩家集群四处移动,在一片范围很大的地区袭击人类城镇。

    后一种方法能够比较有效的,区分出工作室和正常玩家的行为,因为猛♁🅘🆱鬼玩家活动范围受到污染源限制,想要🃌移动的话需要花费不小代价。

    正常猛鬼玩家在污染源没被威胁的情况下,是有其自身固定的活动范围,只有那种被雇佣的🂕🎪📶工作室,才🐩🂡🐒会到处乱跑去袭击各处🟅人类城镇。

    有人问那我不乱跑直接新创☼🄱一个账号,这样猎鬼公司又将如何应对呢🅢?这个其实都不需要猎鬼去应对💥。

    因为敢脱离已经开发完毕的城镇,自己购买“建城服务”前往荒野开辟的玩家,至少🗰🟓🜪不会菜到🔖🀣⚎被👯新创立没多久的小号给灭掉。

    猎鬼的这次针对性更新之后,只能说还算是取得了一定成效,将此类🅢工作室的气焰给稍微打压了👯一下,没🋉有像过去那么猖獗。

    然而所谓道高一尺魔高一丈,工作室很快就针对♆🆍🎎性的想🂦出了,应对猎鬼这种更新的反制措施。

    最🜽初工作室是联系普🎆通玩家进行租聘活动,他们租用靠近目⚘👫标地区的,其他玩家那些已经发育好的猛鬼账号进行袭击活动。

    这个方法的问题在于,交易双方缺😨乏足够的商业互信,🂦工作室担心对方把自己把自己举报了,被租用的玩家这边还担心,工🂔作室留下什么木马把自己账号给盗取呢。