专注模式应该能屏蔽掉那🍶🌩些负面影响,让他专🅗🆯心学习。

    还不错,下一个!

    【魔力属性已变更,确认中……确认成功】

    【初等魔力→高等魔力,您的魔力无需过滤即🅗🆯可享受对应加成】

    亏了。

    饶是早有心理准备,看到系统这么显🄘示,江随还是为此遗憾。

    魔力🛛的属性在游戏中共有六种,土、气、水、火、光、暗。

    每个属性使用相应的魔法,就可以达到最低10%🋆,🕖🉦🉣最高1000%加成的功效。

    克制属性使用会有削弱。

    不过以玩家的性格🉻🌡,自然🍶🌩是不会乖乖束手就擒的。

    他们不仅用卡BUG的♈🆜方式在游戏中找到了避免惩罚的方法,还找到了突破原有界限,开启无上限的成神法术方式。

    这一切的基础,就是魔力需要带有属性。

    “🖂成神循环”失败,只能采取更复杂的方式迂回达成目标。

    都是卡BUG,能简单肯定是比麻烦要好。

    收回繁杂的思绪。