顾凡说的确实是大实话。
其实平心而论🆈🍩,万象编辑器真那么多bu☸g吗?倒🏝🛅🚁也不至于。
虽说它🃁🔵🄼有很多新技术、新🖅机制,不像旧版的编辑器🏝🛅🚁那么稳定,以至于其他公司都不爱用,但也不至于随便做个什么游戏都有100个bug。
之前《飞升》之所以那么多bug,是因为顾凡💠📎🙲为了完成莉莉丝“100个bug”的要求,而刻📡🜙意🂢🐞去留的。
实际上如果☴真的认真修复,这100个bug🄷中有大量的模型和贴图bug,很好修。
在《飞升》大获成功之后,不论是官方还是其他的游戏公司都备受鼓舞,不仅官方又给万象编辑器进行了几次大更新,其他的游戏公司😇也有不少选择了用万象编辑器来开发自己的🈩🁀🂪新游戏。
所以,虽说用这個编辑器的游戏公🕞司还是少数,但也确🇽实能勉强用一用了。👘
相较于传统编辑器,万象编辑器的功能更☸强大,也更复杂。
所以此时摆在《无🆍尽幻想传说》项目组面前的🄷有两条路。
第一条路就是用原本的引擎制作,好处在于⛙🚸bug少、稳定,但游戏中的一些独特😎⛴🞪设计,比如重力系统☏⚀和由此引发的物理效果,都需要额外制作,工作量仍旧很大。
第二条路就是用最新版本的万象编辑器制作,好处在于重力系统和时间系统等等新功能,这个编辑器🂢🐞都有类似的📒🚑💧模块可以♫快速实现。但坏处在于,可能bug会多一点。
即便测🃁🔵🄼试☸团队认真测试,程序全力修复,也终究会有漏网之鱼。
相较而言,☴还🆈🍩是用万象编辑器的开🕞发速度会更快一些。
魏成杰点了点头:“好的顾总,那我们就用万象编辑器来开发。正好我们这边的😍⛮几个骨干程序员也都用这个编辑器🗾♩开发过《飞升》,还算是有一定的经验。”
顾凡又溜达着,去看了♟一下今天的招🂹📭🞇聘情况⛙🚸。
其实平心而论🆈🍩,万象编辑器真那么多bu☸g吗?倒🏝🛅🚁也不至于。
虽说它🃁🔵🄼有很多新技术、新🖅机制,不像旧版的编辑器🏝🛅🚁那么稳定,以至于其他公司都不爱用,但也不至于随便做个什么游戏都有100个bug。
之前《飞升》之所以那么多bug,是因为顾凡💠📎🙲为了完成莉莉丝“100个bug”的要求,而刻📡🜙意🂢🐞去留的。
实际上如果☴真的认真修复,这100个bug🄷中有大量的模型和贴图bug,很好修。
在《飞升》大获成功之后,不论是官方还是其他的游戏公司都备受鼓舞,不仅官方又给万象编辑器进行了几次大更新,其他的游戏公司😇也有不少选择了用万象编辑器来开发自己的🈩🁀🂪新游戏。
所以,虽说用这個编辑器的游戏公🕞司还是少数,但也确🇽实能勉强用一用了。👘
相较于传统编辑器,万象编辑器的功能更☸强大,也更复杂。
所以此时摆在《无🆍尽幻想传说》项目组面前的🄷有两条路。
第一条路就是用原本的引擎制作,好处在于⛙🚸bug少、稳定,但游戏中的一些独特😎⛴🞪设计,比如重力系统☏⚀和由此引发的物理效果,都需要额外制作,工作量仍旧很大。
第二条路就是用最新版本的万象编辑器制作,好处在于重力系统和时间系统等等新功能,这个编辑器🂢🐞都有类似的📒🚑💧模块可以♫快速实现。但坏处在于,可能bug会多一点。
即便测🃁🔵🄼试☸团队认真测试,程序全力修复,也终究会有漏网之鱼。
相较而言,☴还🆈🍩是用万象编辑器的开🕞发速度会更快一些。
魏成杰点了点头:“好的顾总,那我们就用万象编辑器来开发。正好我们这边的😍⛮几个骨干程序员也都用这个编辑器🗾♩开发过《飞升》,还算是有一定的经验。”
顾凡又溜达着,去看了♟一下今天的招🂹📭🞇聘情况⛙🚸。