第一章-炮塔(2/6)
解锁基本电力模块(挂载)
解锁基本生产模块(外部设施)”
高效生产装置的单槽效率是基础型的1.5倍,不能生产食物。早期章鱼也不打算堆人员,等级补给的食物足够用,所以这东西一出,基本生产模块🗐🚴就📊🙌📊🙌没多少实际意义了。
可惜这玩意有点贵,建造消耗为150单位矿物,第二天的补给到达前没资源🜑造。
章鱼先选择该技术,主要为了🄈挂载电力模块。
2级基地能搭载两个挂载电力模块和两个炮台/挂载⛺生产设施,紧缺的电力当然⚻🖩要优先。
研究完🙺🏙成空缺出的20电,章鱼略作纠结,选了个升级基地非必选的项目“导体/😉半导体”,也💨🔖🀥是为了加电。
2级⚼🖬基地肯定会被小🆂🌫🁿小怪兽围殴至少一波,不能再赶等级了。
时间加速!
矿井完成。
矿井满载,电力-20,研究暂停。
初级混合矿层矿井每小😘🁨时可供应20单位矿石,相当于4级基地的补给量。
剩余矿石🗟🜺10,矿井的产能比初级生产🚬🖟模块的消耗还多一倍,接下来的时间即使⚻🖩连续开工,矿石也会有正增长。
此时已经是初始化后的25小🄈时,但第二个补给日还没到。
初始化是晚8时,第🆂🌫🁿二补给日,则要从第二天的晚上12点,🁈🃰也就是第三天0点算起,中间有2时,🗣🝞所以之前的补差会多出20矿(14小时差额)。
解锁基本生产模块(外部设施)”
高效生产装置的单槽效率是基础型的1.5倍,不能生产食物。早期章鱼也不打算堆人员,等级补给的食物足够用,所以这东西一出,基本生产模块🗐🚴就📊🙌📊🙌没多少实际意义了。
可惜这玩意有点贵,建造消耗为150单位矿物,第二天的补给到达前没资源🜑造。
章鱼先选择该技术,主要为了🄈挂载电力模块。
2级基地能搭载两个挂载电力模块和两个炮台/挂载⛺生产设施,紧缺的电力当然⚻🖩要优先。
研究完🙺🏙成空缺出的20电,章鱼略作纠结,选了个升级基地非必选的项目“导体/😉半导体”,也💨🔖🀥是为了加电。
2级⚼🖬基地肯定会被小🆂🌫🁿小怪兽围殴至少一波,不能再赶等级了。
时间加速!
矿井完成。
矿井满载,电力-20,研究暂停。
初级混合矿层矿井每小😘🁨时可供应20单位矿石,相当于4级基地的补给量。
剩余矿石🗟🜺10,矿井的产能比初级生产🚬🖟模块的消耗还多一倍,接下来的时间即使⚻🖩连续开工,矿石也会有正增长。
此时已经是初始化后的25小🄈时,但第二个补给日还没到。
初始化是晚8时,第🆂🌫🁿二补给日,则要从第二天的晚上12点,🁈🃰也就是第三天0点算起,中间有2时,🗣🝞所以之前的补差会多出20矿(14小时差额)。