四章 、华丽大暴(1/5)
这二个大神官也看出来,在对方拥有二件下等神器的作用下📟,神术🗁😬的作用已经达到不想要的伤害,才会选择近🚍战。.
随着二个大神官的接近,马战却是高兴起来,毕竟此时二个大神官已经进入了马战威赫的技能范围,而马战没有直接使用这技能,也不过是因为马战没有一击灭掉这神官的把握🗂😵🅲,纵然马战装备着辅助宝物,十字军之荡这个能让部队产生二次进攻能力的神术卷轴。
接下来,马战仍然是依靠诅咒之炎🇩🛋的能力,再次发动进攻,而通过临时战队,马战干脆让法师s使用冰箭对其中使用巨力神术的大神官进攻。
毕竟马战和法师都清楚,这个大神官,只是在刚开始战斗的时候使用了🁺🔓一次超过五千万的神术,而接下来,虽然也时有进攻,但是却没有再使用强力神术,那么先解决这个大神官,才是当前第一任务,毕竟万一对方接近了,使用一个强力神术,造成的伤害会更巨大。
其实不止马战,就连这大神官也抱着同样的想法,甚至不惜做起了诱饵,对法师s轰在身上的冰箭,都没有理会,只是指挥部队快速前进🐎⚖👖。转眼之间,这大神官已经承受到了三次冰箭的伤害,生命值顿时🗎🚛从二亿二千五百万减少到一亿八千万也都没理会,这些伤害,自然也包括马战的诅咒之炎产生的效果。
而且在马战的诅咒📢🜠🃤之炎和圣龙的威压下,这二个大神官的速度不但变得慢了下来,甚至连行动都相继失败了几次。直到这时,当二个大神官已经接近二十米的范围的时候,在被🗂😵🅲法师的冰箭第四次轰中,马战的威赫技能直接丢在了这大神官身前的一支部队身上。
接下来马战直接消耗一万神力,开启了十字军之荡这神术,然后才指挥🁺🔓真兵许诸扑了上去。随着许诸发生娃哈哈哈的巨笑,身体像个皮球一样滚过这二十米的空间,第一击打在这支敌人的部队身上的时候,马☫🎨战却是一边在计算着威赫技能的时间,一边再次丢出一个诅咒之炎。
毕竟诅咒之炎的时间才只能坚持☾🄾二十秒钟,但是如果敌人施放的有神术,在神术的消耗下,诅咒之炎却是会提前消失⛺。
法师s携带的部队,可没有敌人☾🄾这么强大,此时没有指挥部队进攻,但却把几支部队全部挡在🙾自己身前。其🔥实对于神术来说,这样的阻挡意义不大,但是对于近身战就不同了,就算在敌人眼中,这四支部队全部是渣,最起码也能消耗敌人携带的部队十几秒钟的时间了。
而十几秒钟,能够让法师s最少施放五个以上的第一形态冰箭神术,对🁺🔓敌⚼人的伤害足够巨大。毕竟在等级的差距前,携带的部队再多,和敌人一比较,也就变得犹如大象和蚂蚁的区别了。
做为一个职业者,在这样的空间战🇩🛋斗,💨🔙🁃是最怕死掉的,是携带的部队没有⚼死完自己却先死掉了,毕竟这样的情况下,如果队友也没有复活技能,虽然不会从战场上直接消失,但是生命值会被直接抽空,部队却仍然可以指挥。
如果运气好,依靠部队能消灭完敌人,那么系统会强制留下一点🐸🄤⛈生命值给你,也会计算这战斗是你取得胜利。
但是如果携带的部队🙧🌭也死掉,那么就真的死了,如果是被抹杀的任务,就会直接抹杀掉,如果不是被抹杀🎽🖧🕀,职业者生涯也要重新开始。
其实在职业者自身生命值被抽空的一瞬间,其实已经代表着战役的失败了,毕竟职业者生命值被抽空,携带的部🗬🞱🗾队的属姓加成,直接就消失掉了,转眼就会💎🐪成为比较弱小的部队,而且职业者自身的魔法,技能都不可能再使用。
在这样的情况下,携带的部队数量再多,也🞨基本上变成渣了!除非敌人和你相差的阶位🞄巨大,但可能吗?
随着二个大神官的接近,马战却是高兴起来,毕竟此时二个大神官已经进入了马战威赫的技能范围,而马战没有直接使用这技能,也不过是因为马战没有一击灭掉这神官的把握🗂😵🅲,纵然马战装备着辅助宝物,十字军之荡这个能让部队产生二次进攻能力的神术卷轴。
接下来,马战仍然是依靠诅咒之炎🇩🛋的能力,再次发动进攻,而通过临时战队,马战干脆让法师s使用冰箭对其中使用巨力神术的大神官进攻。
毕竟马战和法师都清楚,这个大神官,只是在刚开始战斗的时候使用了🁺🔓一次超过五千万的神术,而接下来,虽然也时有进攻,但是却没有再使用强力神术,那么先解决这个大神官,才是当前第一任务,毕竟万一对方接近了,使用一个强力神术,造成的伤害会更巨大。
其实不止马战,就连这大神官也抱着同样的想法,甚至不惜做起了诱饵,对法师s轰在身上的冰箭,都没有理会,只是指挥部队快速前进🐎⚖👖。转眼之间,这大神官已经承受到了三次冰箭的伤害,生命值顿时🗎🚛从二亿二千五百万减少到一亿八千万也都没理会,这些伤害,自然也包括马战的诅咒之炎产生的效果。
而且在马战的诅咒📢🜠🃤之炎和圣龙的威压下,这二个大神官的速度不但变得慢了下来,甚至连行动都相继失败了几次。直到这时,当二个大神官已经接近二十米的范围的时候,在被🗂😵🅲法师的冰箭第四次轰中,马战的威赫技能直接丢在了这大神官身前的一支部队身上。
接下来马战直接消耗一万神力,开启了十字军之荡这神术,然后才指挥🁺🔓真兵许诸扑了上去。随着许诸发生娃哈哈哈的巨笑,身体像个皮球一样滚过这二十米的空间,第一击打在这支敌人的部队身上的时候,马☫🎨战却是一边在计算着威赫技能的时间,一边再次丢出一个诅咒之炎。
毕竟诅咒之炎的时间才只能坚持☾🄾二十秒钟,但是如果敌人施放的有神术,在神术的消耗下,诅咒之炎却是会提前消失⛺。
法师s携带的部队,可没有敌人☾🄾这么强大,此时没有指挥部队进攻,但却把几支部队全部挡在🙾自己身前。其🔥实对于神术来说,这样的阻挡意义不大,但是对于近身战就不同了,就算在敌人眼中,这四支部队全部是渣,最起码也能消耗敌人携带的部队十几秒钟的时间了。
而十几秒钟,能够让法师s最少施放五个以上的第一形态冰箭神术,对🁺🔓敌⚼人的伤害足够巨大。毕竟在等级的差距前,携带的部队再多,和敌人一比较,也就变得犹如大象和蚂蚁的区别了。
做为一个职业者,在这样的空间战🇩🛋斗,💨🔙🁃是最怕死掉的,是携带的部队没有⚼死完自己却先死掉了,毕竟这样的情况下,如果队友也没有复活技能,虽然不会从战场上直接消失,但是生命值会被直接抽空,部队却仍然可以指挥。
如果运气好,依靠部队能消灭完敌人,那么系统会强制留下一点🐸🄤⛈生命值给你,也会计算这战斗是你取得胜利。
但是如果携带的部队🙧🌭也死掉,那么就真的死了,如果是被抹杀的任务,就会直接抹杀掉,如果不是被抹杀🎽🖧🕀,职业者生涯也要重新开始。
其实在职业者自身生命值被抽空的一瞬间,其实已经代表着战役的失败了,毕竟职业者生命值被抽空,携带的部🗬🞱🗾队的属姓加成,直接就消失掉了,转眼就会💎🐪成为比较弱小的部队,而且职业者自身的魔法,技能都不可能再使用。
在这样的情况下,携带的部队数量再多,也🞨基本上变成渣了!除非敌人和你相差的阶位🞄巨大,但可能吗?