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    听他这么一说,周不器就明白是🈱🂄什🛁🙘么意思了。

    畅游是游戏巨头,不仅在外🝼面收购了许多游戏公司,自家⚥还有很多游戏工作室,还有很多自研的游戏🀩⛅😂。

    几乎覆盖了所有的游戏品类。

    一旦品类重复了,就容易引起“内斗”。

    就比如畅游旗下现有的已经🝼在市场获得成功的三款塔防类的手游。🃨🚒🃨🚒

    一款是《复仇🙌🉀🄎者联盟》,借着电影的声势,这款游戏已经成为了北美地区目前最热门的塔防类手游,在i👷🍟os和安卓的🎂🎒🐟免费游戏榜单里都挤进了前十名。

    一款是《三国战争》🍊🆘,是一款基于三国元素开发出来的塔防类游戏🃨🚒,玩法基本跟《复仇者联盟》差不多,是招🄄募三国里的英雄人物来防守。这是畅游的国内团队开发出来的,受制于题材原因,这款游戏主要面向的是国内和日本市场。

    最后一款,就🙌🉀🄎是大名鼎鼎的《植🈱🂄物大战僵尸》了,是宝🚧开旗下的王牌游戏。

    同样都是塔防类的游戏🞡🕬🌭,却由🔽🆆🍕不同的产品团队开发、运营。

    就算大家都是一家公司的,可为了各自团队的利益,不同团队之间就难免会发生一些摩擦,在想办法去争👷🍟夺更多的公司资源,获得更好的推广和宣传。

    内部有竞争,这其实是好事。

    彼此可以在竞争中成长、提高,在市场中拼杀起来就会更有☵🃯🛗竞争力了。

    可这都是理想化的。

    不管周不器水平再高,有一点他都不得不承认,他对畅游的海外业务的控制力,远不⛞🛞如对畅游国内业务的影响这么大。