只是那时候,普🚑通的抵制办📹法已经没有多少用处,在竞争的过程🐵中,他旗下的产业市场占有率肯定非常高,技术又先进,甚至有些是无可替代的产品。

    加上他又是全产业🗧链发展模式,直接禁止就意味📤🜲着得罪国民,因为这🊂🍡🉪会他们无法获得他们想要的商品。

    如果是使用技术禁止,那也禁不住,因为他的全产业链发展模式,就是防备这一点的,可🚧以将自身的产业构筑得牢🏞🛌不可破。

    这种盘🈭外♗🈡⛜招没有用了,那么只剩下无能狂怒,也就是打嘴仗,虽然看上去不会对他造成实质性的伤害,其实不🗍🚔然。

    一次两次嘴仗可能不会有多大问题,但是天天说月月说,就算是不符合逻辑的话,也会被逐渐当成真理🆫💢📢,会影响相当大一波人的思想。

    这个🎧时候,他就需要有反制的措施,甚至都不需要他亲自下场,只要将平台利益适当倾斜,就能够让众多自媒体帮忙为他旗下产业♒🇵🜻辩解。

    说句难🈭听的话,“媒😆⚱体就是资本豢养的狗”,作为过来人对这些深有体会,虽然存在坚持原则的个体,但是整体上是如🊦此。

    这样一来,凤📺☑凰科🗧技公司的产品,就占领了个人电脑平台、游戏平台、电视⚾🗁平台以及未来的手机平台。

    这种全平台发📺☑展模式,不仅能够掌控丰富的媒体资源,同时也意味着能够获得巨大的收益。

    游戏内容产业,既🗧是技术行业,也是创意行业,想要让这块产业快速发展,封闭🞐不是一个好的做法。

    海鸥互动娱乐公🚑司准备🁘🆅🍆对外开放游戏引擎平台,虽然和他们内部使用的智能化游戏🈶🂷📞引擎平台没法比。

    但是和外面的技术相比,依然是吊打级别,而且制作出来的游戏性能并没有显著的差距,主要还🎁🎊🏚是效率上的差距。

    海鸥互动娱乐公司很明白,就算他们招🗜🜛募再多的员工,想要和全球的游戏制作公司相比,依然无法取⚲🕗🉭得绝对优势。

    所以效率♗🈡⛜就显得尤为重要,目前他们的智能化引擎比普通引擎的效率高出10倍,已经算是很夸张了,不然也不能如此短的时间内做出这么多的游戏。

    实际上游戏领域,制作效率他倒是不用太担心,大不了招聘更多的人,只是游戏🞐创意人才的匮乏,才是他比较担心的。