来到工作室,钟鸣一言不发地坐在电脑前,开始敲打着键盘,写设🇕计概念稿。

    钟鸣的脑子里,装着很多前世的恐怖游戏,但都和这次要做的东西相去甚远,没办法拿来用🌰🂲。

    前世也有一😮🄮🀿些反映类似题材的游戏,但基本上是以文字冒险类游戏为主,比如《篱笆庄秘闻》,也🔛🁓🅚不是很能满足钟鸣🜅⛜的需求。

    所以,这次😮🄮🀿钟鸣要做的其实是一款几乎从零开💻始的原创游戏。

    恐怖,🐢🁦并不是第一要素,这款游戏里也许不会有丧尸,不会有什么变异生🕜物,也不会像很多恐怖游戏一样把玩家们给吓得魂飞魄散。

    但是,只要把里面所有孩子🜞的真实体验给完美地🄠复🕋🈆🟑现出来,这游戏就已经足够恐怖了。

    钟鸣写的🋂很快,甚至不需要万能检索器,前世发生的那一幕幕情节,纪录片里的情景,直到现在他还记忆犹新。

    a组接待。

    加圈。

    治疗。

    以及杨教授的那张皮笑肉不笑的脸。

    所🖸🗛🜗有这些,并不是🚯钟鸣刻意要记住的,而是看过一次之后,就再也忘不掉。

    整整一下午😮🄮🀿,钟鸣🚯一动不动地坐在电脑前,把整个游戏的基本故事线给写清楚了。

    今天贾嘉和肖木都回去休息了,所以钟鸣打算明天再跟大家讲这款新游戏的制🅗作。

    而且,钟鸣😮🄮🀿自己也觉得这个故事,📦缺了点什么。