莉莉丝愣了一下,随即表情逐渐放松了下🂪👦来🟊。⚏🐜🀪

    嗯?好像顾凡说得也有道理。

    这并不算什么很严重的恶性BUG啊!

    当然,如果站在程序角🔫🃥度来看,这肯定算是个标准BUG了,而对于莉莉丝来说,这个BUG确实会扣掉一些负面情绪,但其实无伤大雅!

    在莉莉丝的设计中,《神弃之城》这款游戏主要靠什么产生负面情绪值🁐🄽呢?

    表面上看是夏弥,但实际上是『🆮💺🖶无自由度』的玩法。

    夏弥只是实现这个玩法的工具或者途径。

    在玩家治理神弃之城的过程中,🆮💺🖶夏弥扮演刁民⚏🐜🀪代表不断拷打玩家行为,自己处理事😲🅘🆶务又给玩家捣乱,最后还直接化身内鬼大义灭亲……这些行为确实可以给玩家产生相当可观的负面情绪值,但最重要的,还是游戏本身玩法的单一。

    玩家来玩《神弃之城》,期待的是通🅳🊦💤过不同的方式治理,可以给这🏇座城带来不同的结💼🗊🙽局,或者说是把城池发展成不同的形态。

    比如,发展成纯🏼粹的恶魔之城,与天使大军展开轰轰烈烈的战斗;又或者发展成天使之城、人间圣城……

    但夏弥的存在完全限制了这种可能性,在她的干扰下,玩家根本就没办法按照自己想要的方式🔲🄧⛣来发展神弃之城!🝣🌿

    不按夏弥的方法来,夏弥就捣乱,偏偏玩家又无能为力,顶🎟多倒反天罡嘴臭两📝🛳句给夏弥上上压力,这种单一的玩法自然而然地就能产生很多负面情绪值。

    此时的这个BUG,让夏弥的善恶值逆♕🈎☴转了,让她真的把神弃之城变成了😰恶魔之城,还扛住了十字军和天使一轮又一轮的进攻🉥。

    对于之前🍄玩得很憋屈的玩家来说,『丁讲师以身入局、胜天半子并成功把天使变成了堕天使』这种桥段确实比较有节🞑📘目效果,也能产生一定的正面情绪。

    但这种正面情绪应🚱🗉🙮该持续不了太长时间♕🈎☴,因为城主已经死了,玩家也无法操作,就只能傻呆呆地看着屏幕上两拨小⚽人不断打架。