此外,他处理它们也是需要耗费精力的。

    他虽然已经找到了阻止怪物的灵被杀死后,其残骸释放出腐朽之气的方🟥🟍🛸法,但是操作起来,还是存在有一定的难度的。

    即便是以他现在的实力,在偷袭🔭怪🃫物的同时,还要保证被干掉怪物的灵被干掉之后,不会生成腐朽之气,难度还是太高了一些。

    再说了,这两件事,他都需要认真对待,任🛃🙫🍙何一个出现了问题,都是有可能酿成严重的后果的。

    在经过了一番权衡之后,他选择了先偷袭杀死一定数量的怪物,再集中一个👿🎥📈时间,将出现在它意识海中☾的灵给处理掉了。

    这样做的好处就是稳妥。

    以🁠🇋🗄他的能力,将这两件事分开做,出现差错的几率将会变得非常低。

    但是任何事情都存在有两面性,他做出这样的选择,有好的一面,自然也会有不好的一面的😱🅌🅇。

    不好的一面,就是他🞜🕀🆢🞜🕀🆢的续航能力会变得比较差。☏

    他在偷袭杀死了一定数量的怪物之后,就需要停下来,将它们出现在他意识海中的灵给处理掉了,才能够再去偷袭怪物🃕。

    不过风云并不觉得这是无法接受的。

    从他当前面对的情况看,多耗费一些时间👋🇏🗧👋🇏🗧,对他☏影响并不大。

    参与到混战中的🗟怪物还在不断增加,这就导致混战的规模变得越来越大,而规模越大的混战,想要平息下来,就会越困难。

    他想要🄙♣偷袭和😼🆮杀死怪物,有的是机会和时间。

    在这种情🕜🊝况下,他想要提升实力,追求稳妥反而要比单纯追求效果更好。