通过制定《星际火种法》,玩家可以获得一些好处,但🜺🇎🗟也可能引起一些问题。

    打开法律一栏,是一个类似于天赋树之类的🁏🄰界面,上面有很多种🟆🚺不同的法律条文,分别走向不🌋♇同的方向。

    不过,在面对一些具体的问题的时候往往有两三条💫🔲🄤分支,而这些分支之间是彼此矛盾的,玩家选择其中一条之后就无法再更改。

    毕竟🔛🁒🅒法律一经颁布就最好别改,“朝令夕改”可不是什么好事♋🆷🔈。🟆🚺

    这其中的法律条文有很多,比如应急班次、延🂍🍢时班次,现在大部🟆🚺分人的工作时间都是固定的,但这些法律可以强制规定延长工作时间,签署加班法律之后,就可以自由🎣💶调整各种设施的加班时间,比如资源囤积过多,就让加工厂的人加班生产。

    还有针对食物的法律,面对食物不足的情况,法律可以规定只供应汤汁,或者在食物中使用食品添加剂,或者进🞄👪🋫行食物限额配给,这些策略都会不同程度地缓解食物短缺的状况,也都会引发不同程度的不满。

    此外还有针对伤员的法律、🗈🙦🌩针对死者的法律、针对💫🔲🄤儿🖚📈童的法律……

    不同的法律聚焦于解决不同的问题,有很多法律一看就非常不合理,但却能给执政官带来实实在🞂在的好处,比如加班、食品添加剂、童工等。

    这个时候,在利益和所有人的不满中🝄🈥应该🏧如何选择,就成为了一个非常关键🖟📺☒的问题。

    法律的颁布是根据玩家的游戏进程而不断推进的,与此同时,玩家还要着手解决一些🃉🕻🎵野外的突发事件。

    除了警戒哨站之外,玩家也可以建立探险队营地,安排人员去野外进🅬🉦行探索。

    探索不仅仅是为🞬了去搜集资源,也是为了更早地发现虫🜺🇎🗟族的威胁。

    在这款游戏的背景中,虫族基本上盘踞在整个星球的各个角落,随着人类势力的不🃺🜹断扩张🃜😤,人类跟虫族的冲突势必会变得越来越频繁。

    而人类基地在遭遇虫族攻击的时候,如果没有警戒哨站,那么虫族可能会直接抵达人类基地的内部,从地下钻出来,对一些关键设施造成严🆅🍊🆗重破坏,让玩家损失惨重;如果有了警戒哨站,预警范围会扩大很多,人类可以及早在基地的外围阻拦虫族,减🚽😺🆘少损失。

    不过,即使是有了警戒哨站,预警范围🈜⚰也不算🂍🍢很🆆大,这时候探险队的作用就体现出来了。