这次登上山顶之后,陈听泉仔细看了看,发现之前引导的风元素🗜🜙🂦确实是指向了旁边的一个不起眼的遗🁨迹入口,只是他当时看到宣传片的同款视野没有把持住自己跳了下去,所以没注意。
此时他控制着勇者进入遗迹,并🞂👕🈭暂时获🁨🈘得了风之力。
而后,他需要用风之力解开遗迹中设置好的关卡,得到风🚑之贤者🗜🜙🂦的肯定,才能够离开遗迹并真正获得🁨这项能力。
按照游戏🌔⚙中风之贤者的解释,这片大陆上自古以来就有地、水、火、风四种元素,每一种元素都由一位贤者所掌控。
只不过这些贤者大部分已经与元素之力融🌘⚿🗉为一体,只有在遗迹附近的时候,🎘👕才能够与勇者进行短暂的交流与引导。
只有当🛥🞜🕀勇🌔⚙者进入遗迹之后,才能与贤者进行对话。
而这些🛥🞜🕀贤者的使命,就是当大陆遇到危险的时候,选定有天分的勇者,并将元素之力传授给他,让他能够击败笼罩整片大陆的邪恶。
初步解锁的风之力有两种不同的能力,分别是抓取、操控物体,以及向特定方向召唤🈺一阵狂风,将勇🁨者或者物体吹行一段距离。
遗迹的关卡也🛟🝦🍖并🞸不复杂,一共🁤🇮只有三个小关。
在第一小关中,在勇者摸不到的高台🜙上有一个四四方方的小石块,此时玩家需要控制风之力,将小石🁨块给束缚、抓取过来,并放置在另一边的特定按钮上,打开第一道门。
在第二小关中,必经之🛲☪🂊路上有一道深不见底的悬崖,而悬崖上方则是有一根绳索和一个提篮。陈听泉控制着勇者站在提篮上,再发动风力吹动,顺利地滑到了悬崖的另一边。
第三小关就稍微复杂一些,甚至可以说需要一定的手法和🚑操作。
玩家需要先从高处拿到一支特定的大号箭矢,而后解开风之手的束缚,让箭🎘👕矢从自己的前上方自由下落。
在箭矢自由下落的过程中,玩家需要蓄力使用风的吹拂效果,将箭矢吹向前方深渊另🈺一边的标靶⛘🚫。
当箭矢击中标靶时,第三关🙟的门就会打开,而勇者也就成功获得了这项能力。
此时他控制着勇者进入遗迹,并🞂👕🈭暂时获🁨🈘得了风之力。
而后,他需要用风之力解开遗迹中设置好的关卡,得到风🚑之贤者🗜🜙🂦的肯定,才能够离开遗迹并真正获得🁨这项能力。
按照游戏🌔⚙中风之贤者的解释,这片大陆上自古以来就有地、水、火、风四种元素,每一种元素都由一位贤者所掌控。
只不过这些贤者大部分已经与元素之力融🌘⚿🗉为一体,只有在遗迹附近的时候,🎘👕才能够与勇者进行短暂的交流与引导。
只有当🛥🞜🕀勇🌔⚙者进入遗迹之后,才能与贤者进行对话。
而这些🛥🞜🕀贤者的使命,就是当大陆遇到危险的时候,选定有天分的勇者,并将元素之力传授给他,让他能够击败笼罩整片大陆的邪恶。
初步解锁的风之力有两种不同的能力,分别是抓取、操控物体,以及向特定方向召唤🈺一阵狂风,将勇🁨者或者物体吹行一段距离。
遗迹的关卡也🛟🝦🍖并🞸不复杂,一共🁤🇮只有三个小关。
在第一小关中,在勇者摸不到的高台🜙上有一个四四方方的小石块,此时玩家需要控制风之力,将小石🁨块给束缚、抓取过来,并放置在另一边的特定按钮上,打开第一道门。
在第二小关中,必经之🛲☪🂊路上有一道深不见底的悬崖,而悬崖上方则是有一根绳索和一个提篮。陈听泉控制着勇者站在提篮上,再发动风力吹动,顺利地滑到了悬崖的另一边。
第三小关就稍微复杂一些,甚至可以说需要一定的手法和🚑操作。
玩家需要先从高处拿到一支特定的大号箭矢,而后解开风之手的束缚,让箭🎘👕矢从自己的前上方自由下落。
在箭矢自由下落的过程中,玩家需要蓄力使用风的吹拂效果,将箭矢吹向前方深渊另🈺一边的标靶⛘🚫。
当箭矢击中标靶时,第三关🙟的门就会打开,而勇者也就成功获得了这项能力。